メルルのアトリエ攻略情報センター

特性

特性の名前効果入手方法(合成or素材)
高値Lv1お店の買取価格が少し上がる 
高値Lv2お店の買取価格がけっこう上がる 
高値Lv3お店の買取価格がかなり上がる*素材*ハッピーパラソル
高級品お店の買取価格がかなり上がる*合成*高値Lv1×高値Lv2
*素材*怪鳥のつばさ
限定販売品お店の買取価格が大きく上がる*合成*高値Lv2×高値Lv3
ロイヤル御用達お店の買取価格がはね上がる*合成*高級品×限定販売品
安物Lv1お店の買取価格が少し下がる 
安物Lv2お店の買取価格がけっこう下がる 
安物Lv3お店の買取価格がかなり下がる 
セール品お店の買取価格がかなり下がる*合成*安物Lv1×安物Lv2
在庫処分品お店の買取価格が激しく下がる*合成*安物Lv2×安物Lv3
廃棄直前激安品お店の買取価格が劇的に下がる*合成*セール品×在庫処分品
劣化防止Lv1日数経過による品質の減少率が、25%軽減される 
劣化防止Lv2日数経過による品質の減少率が、50%軽減される 
劣化防止Lv3日数経過による品質の減少率が、75%軽減される 
保存効果日数経過による品質の減少率が、75%軽減される*合成*劣化防止Lv1×劣化防止Lv2
劣化無効化日数経過による品質の減少率が、100%軽減される*合成*劣化防止Lv2×劣化防止Lv3
永久に保たれる日数経過による品質の減少率が、100%軽減され、品質も向上する*合成*保存効果×劣化無効化
高品質Lv1調合で完成したアイテムの品質が10%上昇する 
高品質Lv2調合で完成したアイテムの品質が20%上昇する 
高品質Lv3調合で完成したアイテムの品質が30%上昇する 
出来が良い調合で完成したアイテムの品質が30%上昇する*合成*高品質Lv1×高品質Lv2
*素材*作者不詳の絵画
プロの完成度調合で完成したアイテムの品質が50%上昇する*合成*高品質Lv2×高品質Lv3
超クオリティ調合で完成したアイテムの品質が100%上昇する*合成*出来が良い×プロの完成度
破壊力増加Lv1アイテムの効果が、10%上昇する 
破壊力増加Lv2アイテムの効果が、15%上昇する 
破壊力増加Lv3アイテムの効果が、20%上昇する 
とても痛いアイテムの効果が、25%上昇する*合成*破壊力増加Lv1×破壊力増加Lv2
破壊者の祝福アイテムの効果が、35%上昇する*合成*破壊力増加Lv2×破壊力増加Lv3
破壊神の祝福アイテムの効果が、50%上昇する*合成*とても痛い×破壊者の祝福
回復力増加Lv1アイテムの効果が、10%上昇する 
回復力増加Lv2アイテムの効果が、15%上昇する*素材*グリーンリーフ
回復力増加Lv3アイテムの効果が、20%上昇する*素材*ユニコーンの角
治りが早いアイテムの効果が、25%上昇する*合成*回復力増加Lv1×回復力増加Lv2
治癒者の祝福アイテムの効果が、35%上昇する*合成*回復力増加Lv2×回復力増加Lv3
天の神の祝福アイテムの効果が、50%上昇する*合成*治りが早い×治癒者の祝福
クリティカルLv1アイテムの効果が20%の確率でクリティカルする 
クリティカルLv2アイテムの効果が30%の確率でクリティカルする 
クリティカルLv3アイテムの効果が50%の確率でクリティカルする 
会心の出来アイテムの効果が50%の確率でクリティカルする*合成*クリティカルLv1×クリティカルLv2
必中クリティカルアイテムの効果が必ずクリティカルする*合成*クリティカルLv2×クリティカルLv3
一撃必殺アイテムの効果が必ずクリティカルし、戦闘不能にする(ボスを除く)*合成*会心の出来×必中クリティカル
効果安定Lv1アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる 
効果安定Lv2アイテムの乱数の幅が半分になり、高い値が出やすくなる 
不変の効果アイテムの乱数の幅が固定となり、必ず高い値が出る*合成*効果安定Lv1×効果安定Lv2
判定拡大Lv1確率判定系の効果が成功する確率が、元の確率の3割増しになる 
判定拡大Lv2確率判定系の効果が成功する確率が、元の確率の5割増しになる 
疑惑の判定確率判定系の効果が成功する確率が、元の確率の倍になる*合成*判定拡大Lv1×判定拡大Lv2
成功率上昇Lv1調合の成功率が15%上がる 
成功率上昇Lv2調合の成功率が30%上がる 
初心者向け調合の成功率が50%上がる*合成*成功率上昇Lv1×成功率上昇Lv2
生きている戦闘中、メルルのHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが使用される*素材*ぷにぷに玉
活きがいい戦闘中、メルルのHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される*素材*カラマリ草
やる気マンマン戦闘中、メルルのHPが99%以下になると特性の付いたアイテムが使用される 
使用回数+1アイテムの使用回数が、1回分増加する。その代わり、威力が少し落ちる。品質を消費するアイテムには効果がない。 
使用回数+2アイテムの使用回数が、2回分増加する。その代わり、威力がやや落ちる。品質を消費するアイテムには効果がない。 
使用回数+3アイテムの使用回数が、3回分増加する。その代わり、威力が落ちる。品質を消費するアイテムには効果がない。 
大きいアイテムの使用回数が、3回分増加する。品質を消費するアイテムには効果がない。*合成*使用回数+1×使用回数+2
*素材*お化けのおうち
*素材*ラバーツリー
特大のアイテムの使用回数が、5回分増加する。品質を消費するアイテムには効果がない。*合成*使用回数+2×使用回数+3
おばけサイズアイテムの使用回数が、9回分増加する。品質を消費するアイテムには効果がない。*合成*大きい×特大の
コストレベル+1コスト枠が5増加する 
コストレベル+2コスト枠が10増加する 
コストレベル+3コスト枠が15増加する 
コスト拡張コスト枠が20増加する*合成*コストレベル+1×コストレベル+2
コスト効率強化コスト枠が30増加する*合成*コストレベル+2×コストレベル+3
コスト枠拡大コスト枠が50増加する*合成*コスト拡張×コスト効率強化
HP+10防具に最大HPを10上昇させる効果を付与する 
HP+20防具に最大HPを20上昇させる効果を付与する 
HP+30防具に最大HPを30上昇させる効果を付与する 
HP強化防具に最大HPを30上昇させる効果を付与する*合成*HP+10×HP+20
HP大増量防具に最大HPを50上昇させる効果を付与する*合成*HP+20×HP+30
ライフガード防具に最大HPを80上昇させる効果を付与する*合成*HP強化×HP大増量
MP+10防具に最大MPを10上昇させる効果を付与する 
MP+20防具に最大MPを20上昇させる効果を付与する 
MP+30防具に最大MPを30上昇させる効果を付与する 
MP強化防具に最大MPを30上昇させる効果を付与する*合成*MP+10×MP+20
MP大増量防具に最大MPを50上昇させる効果を付与する*合成*MP+20×MP+30
メンタルガード防具に最大MPを80上昇させる効果を付与する*合成*MP強化×MP大増量
LP+10防具に最大LPを10上昇させる効果を付与する 
LP+20防具に最大LPを20上昇させる効果を付与する 
LP+30防具に最大LPを30上昇させる効果を付与する 
LP強化防具に最大LPを30上昇させる効果を付与する*合成*LP+10×LP+20
LP大増量防具に最大LPを50上昇させる効果を付与する*合成*LP+20×LP+30
スタミナガード防具に最大LPを80上昇させる効果を付与する*合成*LP強化×LP大増量
攻撃力+5武器の攻撃力を5強化する 
攻撃力+7武器の攻撃力を7強化する 
攻撃力+10武器の攻撃力を10強化する 
攻撃強化武器の攻撃力を12強化する*合成*攻撃力+5×攻撃力+7
攻撃力ブースト武器の攻撃力を17強化する*合成*攻撃力+7×攻撃力+10
パワーヒッター武器の攻撃力を25強化する*合成*攻撃強化×攻撃力ブースト
防御力+5防具の防御力を5強化する 
防御力+7防具の防御力を7強化する 
防御力+10防具の防御力を10強化する 
防御強化防具の防御力を12強化する*合成*防御力+5×防御力+7
防御力ブースト防具の防御力を17強化する*合成*防御力+7×防御力+10
ディフェンダー防具の防御力を25強化する*合成*防御強化×防御力ブースト
速度+5装飾品に速度を5上げる効果を付与する 
速度+7装飾品に速度を7上げる効果を付与する 
速度+10装飾品に速度を10上げる効果を付与する 
速度強化装飾品に速度を12上げる効果を付与する*合成*速度+5×速度+7
速度ブースト装飾品に速度を17上げる効果を付与する*合成*速度+7×速度+10
スピードスター装飾品に速度を25上げる効果を付与する*合成*速度強化×速度ブースト
消費10%減スキルの消費MPを10%軽減する効果を付与する 
消費15%減スキルの消費MPを15%軽減する効果を付与する 
消費20%減スキルの消費MPを20%軽減する効果を付与する 
消費MPカットスキルの消費MPを20%軽減する効果を付与する*合成*消費10%減×消費15%減
MPコスト圧縮スキルの消費MPを30%軽減する効果を付与する*合成*消費15%減×消費20%減
エコスキルスキルの消費MPを40%軽減する効果を付与する*合成*消費MPカット×MPコスト圧縮
技威力10%+スキルの威力を10%上昇させる効果を付与する 
技威力15%+スキルの威力を15%上昇させる効果を付与する 
技威力20%+スキルの威力を20%上昇させる効果を付与する 
技威力強化スキルの威力を20%上昇させる効果を付与する*合成*技威力10%+×技威力15%+
スキルブーストスキルの威力を30%上昇させる効果を付与する*合成*技威力15%+×技威力20%+
マスタースキルスキルの威力を40%上昇させる効果を付与する*合成*技威力強化×スキルブースト
炎ダメージ追加通常攻撃に追加で炎属性のダメージを加える 
氷ダメージ追加通常攻撃に追加で氷属性のダメージを加える 
土ダメージ追加通常攻撃に追加で土属性のダメージを加える 
雷ダメージ追加通常攻撃に追加で雷属性のダメージを加える 
紅と蒼の力通常攻撃に追加で炎と氷属性のダメージを与える*合成*炎ダメージ追加×氷ダメージ追加
翠と金色の力通常攻撃に追加で土と雷属性のダメージを与える*合成*土ダメージ追加×雷ダメージ追加
精霊の力通常攻撃に追加で炎氷土雷属性のダメージを与える*合成*紅と蒼の力×翠と金色の力
精霊神の力通常攻撃に追加で強力な炎氷土雷属性のダメージを与える*合成*精霊の力×精霊特攻
ぷにぷに特攻ぷにぷに系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
動物特攻ウォルフ・猛禽系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
ドラゴン特攻ドラゴン・リザード系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
魔獣特攻グリフォン・うま系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
幽霊特攻ゴースト系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
魔族特攻デーモン・使徒系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
精霊特攻エレメンタル系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする 
毒付与Lv1ダメージを与えた時、確率で毒状態にする 
毒炎の力確率で毒状態と炎属性の追加ダメージを与える。攻撃力も上がる。*合成*毒付与Lv1×炎ダメージ追加
眠り付与Lv1ダメージを与えた時、確率で眠り状態にする 
吹雪の力確率で眠り状態と氷属性の追加ダメージを与える。HPも上がる。*合成*眠り付与Lv1×氷ダメージ追加
呪い付与Lv1ダメージを与えた時、確率で呪い状態にする 
土霊の力確率で呪い状態と土属性の追加ダメージを与える。防御力も上がる。*合成*呪い付与Lv1×土ダメージ追加
暗闇付与Lv1ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする 
雷鳴の力確率で暗闇状態と雷属性の追加ダメージを与える。速度も上がる。*合成*暗闇付与Lv1×雷ダメージ追加
スロウ付与Lv1ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする 
時空の精の力確率でスロウ状態と全属性の追加ダメージを与える。全能力も上がる。
(注)ゲーム上は「毒」の追加効果と表示されるが「スロウ」が正しい。
*合成*スロウ付与Lv1×精霊の力
全能力+2装飾品に全能力を全てのパラメータが2上がる効果を付与する 
全能力+4装飾品に全能力を全てのパラメータが4上がる効果を付与する 
全能力+6装飾品に全能力を全てのパラメータが6上がる効果を付与する 
全能力強化装飾品に全能力を全てのパラメータが6上がる効果を付与する*合成*全能力+2×全能力+4
全能力+10装飾品に全能力を全てのパラメータが10上がる効果を付与する*合成*全能力+4×全能力+6
全能の力装飾品に全能力を全てのパラメータが15上がる効果を付与する*合成*全能力強化×全能力+10
ダメージ還元Lv1通常攻撃で与えたダメージの3%だけ自分のHPが回復する 
ダメージ還元Lv2通常攻撃で与えたダメージの5%だけ自分のHPが回復する 
ダメージ還元Lv3通常攻撃で与えたダメージの7%だけ自分のHPが回復する 
HP吸収通常攻撃で与えたダメージの7%だけ自分のHPが回復する*合成*ダメージ還元Lv1×ダメージ還元Lv2
ライフギバー通常攻撃で与えたダメージの10%だけ自分のHPが回復する*合成*ダメージ還元Lv2×ダメージ還元Lv3
生命力を奪う通常攻撃で与えたダメージの15%だけ自分のHPが回復する*合成*HP吸収×ライフギバー
炎耐性Lv1炎属性のダメージが、10%軽減される 
炎耐性Lv2炎属性のダメージが、15%軽減される*素材*黒鉄の木
氷耐性Lv1氷属性のダメージが、10%軽減される 
氷耐性Lv2氷属性のダメージが、15%軽減される 
雷耐性Lv1雷属性のダメージが、10%軽減される 
雷耐性Lv2雷属性のダメージが、15%軽減される 
土耐性Lv1土属性のダメージが、10%軽減される 
土耐性Lv2土属性のダメージが、15%軽減される 
紅と蒼の盾炎属性と氷属性のダメージが、15%軽減される*合成*炎耐性Lv1×氷耐性Lv1
翠と金色の盾土属性と雷属性のダメージが、15%軽減される*合成*雷耐性Lv1×土耐性Lv1
紅と蒼の防壁炎属性と氷属性のダメージが、20%軽減される*合成*炎耐性Lv2×氷耐性Lv2
翠と金色の防壁土属性と雷属性のダメージが、20%軽減される*合成*雷耐性Lv2×土耐性Lv2
ランク強化Lv1アイテムのランク×5%だけ、アイテムの威力が上がる 
ランク強化Lv2アイテムのランク×7%だけ、アイテムの威力が上がる 
ランク強化Lv3アイテムのランク×10%だけ、アイテムの威力が上がる 
ランクで強化アイテムのランク×10%だけ、アイテムの威力が上がる*合成*ランク強化Lv1×ランク強化Lv2
ランクボーナスアイテムのランク×15%だけ、アイテムの威力が上がる*合成*ランク強化Lv2×ランク強化Lv3
ランクスペシャルアイテムのランク×20%だけ、アイテムの威力が上がる*合成*ランクで強化×ランクボーナス
特性強化Lv1アイテムの特性レベルの合計%アイテムの威力が上がる*合成*複数に効く×単体に効く
特性強化Lv2アイテムの特性レベルの合計×2%アイテムの威力が上がる*合成*複数によく効く×単体によく効く
コストボーナスアイテムの特性レベルの合計×3%アイテムの威力が上がる*合成*複数に効果増大×単体に効果増大
範囲ボーナスLv1効果範囲の対象×5%、威力がアップする 
範囲ボーナスLv2効果範囲の対象×10%、威力がアップする 
範囲ボーナスLv3効果範囲の対象×15%、威力がアップする 
複数に効く効果範囲の対象×15%、威力がアップする*合成*範囲ボーナスLv1×範囲ボーナスLv2
複数によく効く効果範囲の対象×25%、威力がアップする*合成*範囲ボーナスLv2×範囲ボーナスLv3
複数に効果増大効果範囲の対象×50%、威力がアップする*合成*複数に効く×複数によく効く
少数ボーナスLv115÷効果範囲の対象%、威力がアップする 
少数ボーナスLv230÷効果範囲の対象%、威力がアップする 
少数ボーナスLv345÷効果範囲の対象%、威力がアップする 
単体に効く45÷効果範囲の対象%、威力がアップする*合成*少数ボーナスLv1×少数ボーナスLv2
単体によく効く75÷効果範囲の対象%、威力がアップする*合成*少数ボーナスLv2×少数ボーナスLv3
単体に効果増大100÷効果範囲の対象%、威力がアップする*合成*単体に効く×単体によく効く
使い切り強化Lv1使用回数が1回の時に、威力が20%アップする 
使い切り強化Lv2使用回数が1回の時に、威力が40%アップする 
使い切り強化Lv3使用回数が1回の時に、威力が60%アップする 
最後の一撃使用回数が1回の時に、威力が60%アップする*合成*使い切り強化Lv1×使い切り強化Lv2
シングルバースト使用回数が1回の時に、威力が100%アップする*合成*使い切り強化Lv2×使い切り強化Lv3
ラストマンシューズ使用回数が1回の時に、威力が150%アップする*合成*最後の一撃×シングルバースト
高速使用Lv1アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される。代わりに、威力がわずかに低下する。 
高速使用Lv2アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される。代わりに、威力がわずかに低下する。 
高速使用Lv3アイテム使用時のWTの戻り値が、30%短縮される。代わりに、威力がわずかに低下する。 
扱いやすいアイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される*合成*高速使用Lv1×高速使用Lv2
手軽に扱えるアイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される*合成*高速使用Lv2×高速使用Lv3
ソニックスローアイテム使用時のWTの戻り値が、30%短縮される*合成*扱いやすい×手軽に扱える
回数圧縮Lv11回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×3%威力が増加する 
回数圧縮Lv21回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×6%威力が増加する 
回数圧縮Lv31回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×9%威力が増加する 
強制使い切り1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×9%威力が増加する*合成*回数圧縮Lv1×回数圧縮Lv2
回数フル使用1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×15%威力が増加する*合成*回数圧縮Lv2×回数圧縮Lv3
一点ぶっこみ使用1回でアイテムを使い切る代わりに、使用回数×25%威力が増加する*合成*強制使い切り×回数フル使用
回数補正Lv1アイテムの威力が使用回数×2%増加する 
回数補正Lv2アイテムの威力が使用回数×4%増加する 
回数補正Lv3アイテムの威力が使用回数×6%増加する 
使用回数で強化アイテムの威力が使用回数×6%増加する*合成*回数補正Lv1×回数補正Lv2
回数ボーナス特盛アイテムの威力が使用回数×10%増加する*合成*回数補正Lv2×回数補正Lv3
カウントブーストアイテムの威力が使用回数×15%増加する*合成*使用回数で強化×回数ボーナス特盛
タイム型化Lv1回復アイテムと補助アイテムの効果をタイム型にする。持続ターンは1ターン。その代わりに威力が少し低下する。 
タイム型化Lv2回復アイテムと補助アイテムの効果をタイム型にする。持続ターンは2ターン。その代わりに威力がやや低下する。 
タイム型化Lv3回復アイテムと補助アイテムの効果をタイム型にする。持続ターンは3ターン。その代わりに威力が低下する。 
分割利用回復アイテムと補助アイテムの効果をタイム型にする。持続ターンは1ターン。*合成*タイム型化Lv1×タイム型化Lv2
アイテム分裂回復アイテムと補助アイテムの効果をタイム型にする。持続ターンは2ターン。*合成*タイム型化Lv2×タイム型化Lv3
アイテムクローン回復アイテムと補助アイテムの効果をタイム型にする。持続ターンは3ターン。*合成*分割利用×アイテム分離
弾けるトゲ追加で微かな物理ダメージを与える*素材*ニューズ
燃える気体追加で炎ダメージを与える*素材*燃える土
滴る毒液追加で確率で毒状態にする*素材*蛇の毒袋
魂を吸い取る追加で対象の能力の一部を吸収する*素材*ペンデローク
誘爆する追加で強力な炎ダメージを与える*素材*湖底の溜まり
力を奪う追加で攻撃力を奪い、自分の攻撃力に一時的に還元する*素材*黒の魔石
溶解させる追加で防御力を低下させる*素材*タールの実
絡みつく追加で速度を低下させる*素材*鎖グモの巣
純粋なる力追加で大きな物理ダメージを与える*素材*世界霊魂
丈夫な装備の防御力を少し上げる*素材*アードラの尾羽
軽量化された装備の速度が上昇する*素材*蒸留石
炎の力装備に炎属性の追加ダメージと耐性を追加する*素材*黒陽鉱
冷気の力装備に氷属性の追加ダメージと耐性を追加する*素材*樹氷石
雷の力装備に雷属性の追加ダメージと耐性を追加する*素材*震える結晶
大地の力装備に土属性の追加ダメージと耐性を追加する*素材*グラビ石
聖なる加護装備に戦闘不能効果への耐性と、被ダメージを少し軽減する効果を追加する*素材*ウィスプストーン
癒しの加護装備にHPの自動再生効果と、毒効果への耐性を追加する*素材*竜のウロコ
回復のオーラ回復アイテムの効果を飛躍的に向上させ、HPを回復すると供に、継続HP回復効果を追加する*素材*ユニコーンの角
傷に効くHPを微かに回復する*素材*マンドラゴラの根
気付け効果戦闘不能状態を回復し、少しHPを回復する*素材*ベヒモスの心臓
生命の源LPを少し回復する*素材*恵みの石
万病に効く毒・眠り・暗闇の状態異常を回復する*素材*賢者のハーブ
癒しのエキス戦闘不能状態を回復させる*素材*森の雫
強化繊維非常に高い防御効果を誇る*素材*クスリムシの糸
七色の力武器に4属性の追加ダメージと、3種の状態異常を追加効果として付与する*素材*虹のかけら
灼熱の加護炎に対する強い耐性と、追加の攻撃力を装備品に付与する*素材*マグマストーン
飛竜の力武器に非常に強力な毒の追加効果と、クリティカル発生率を付与する*素材*飛竜のツメ
神木の祝福全ての状態異常の回復効果と、防御力を一時的に高める効果を回復アイテムに付与する*素材*ご神木の葉っぱ
黒焼き効果毒の状態異常を回復し、全ての状態異常に対する一時的な耐性を回復アイテムに付与する*素材*何かの黒焼き
聡明な癒しMPを大きく回復する効果を、回復アイテムに付与する*素材*薬泉の湧水
豊穣の恵みアイテムの使用回数を大きく上げるほか、品質も大幅に向上させてくれる*素材*五穀麦
炎の精の力攻撃アイテムに大きな炎属性の追加ダメージを付与する*素材*常世の炎
氷の精の力攻撃アイテムに大きな氷属性の追加ダメージを付与する*素材*活源の水
風の精の力攻撃アイテムに大きな雷属性の追加ダメージを付与する*素材*悠久の風
土の精の力攻撃アイテムに大きな土属性の追加ダメージを付与する*素材*原初の土
黒の元素ダメージの一部をHPに還元する力を武器に付与する*素材*深淵の魂
熱に強い回復アイテムに、強力な炎属性の耐性を一時的に付与する効果を与える*素材*フランプラント
王家の風格装備品にスキルの行動時間短縮効果と、戦闘中の行動後の待ち時間を確率で短縮する効果を付与する*素材*ロイヤルクラウン
滾る生命力回復アイテムに、戦闘中の最大HPを一時的に向上させる効果を付与する*素材*千日草
空気の軽さ使用アイテムに、戦闘中の待ち時間を短縮する効果を付与してくれる*素材*風船の実
妖精の祝福行動が回ってくる度にHPが回復する効果を付与し、さらに全能力を上げる*素材*妖精の世界樹
金剛光装備品に、全能力を高める力と、物理攻撃に対する耐性を付与する*素材*金剛檜
融解させる攻撃アイテムに、防御力を大きく下げる効果を付与する*素材*アブラギの実

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