主効果
名称 | 内容 |
---|---|
物理ダメージ・微 | 対象に無属性の微量のダメージを与える。与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。 |
物理ダメージ・小 | 対象に無属性の小程度のダメージを与える。与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。 |
物理ダメージ・中 | 対象に無属性の中程度のダメージを与える。与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。 |
炎ダメージ | 対象に炎属性のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。 |
氷ダメージ | 対象に氷属性のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。 |
雷ダメージ | 対象に雷属性のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。 |
土ダメージ | 対象に土属性のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。 |
星が降ってくる | 星が降ってきて敵の周りに落下する。 |
一尺弾 | 小さな大砲を発射し、炎属性の小程度のダメージを与える。 |
ぷに爆発 | ぷに型の爆弾を爆発させ、安定したダメージを与える。この攻撃は防御力の影響を受けない。 |
魔剣の一撃 | 魔剣を降らせ、敵にダメージを与えると共に、与えたダメージの半分を自分のHPに還元する。 |
突風をおこす | 強力な衝撃波を発生させ、敵にダメージを与える。 |
ツボから猛獣 | ツボの中から猛獣が飛び出し、敵にダメージを与える。 |
精霊召喚 | 小さな精霊を召喚し、対象に炎属性のダメージを与える。 |
祈りの花火 | 対象に炎属性のダメージを与える。発行した効果の残り回数が少ないほど、威力が大きくなる。" |
眠り状態にする | 一定の確率で眠り状態にし、行動できない状態にする。 |
毒状態にする | 一定の確率で毒状態にし、行動の度にHPを減少させる。 |
呪い状態にする | 一定の確率で呪い状態にし、HP回復などのプラス効果を弱体化させる。 |
暗闇状態にする | 一定の確率で暗闇状態にし、回避率と命中率が低下した状態にする。 |
猛毒にする | 高い確率で毒状態にし、行動の度にHPを減少させる。 |
昏睡させる | 高い確率で眠り状態にし、行動できない状態にする。 |
酸性の | 酸の液体をかけ、防具や皮を腐食させる。対象の防御力を少し下げる。 |
べとべとする | べとべとする液体をかけ、動きを鈍らせる。対象の速度を少し下げる。 |
毒状態でダメージ | 毒状態の対象に、追加ダメージを発生させる。 |
傷口を広げる | 行動順が回ってきたときに、追加でダメージを与える効果を付与する。 |
硫酸の | 硫酸の液体を浴びせ、対象に無属性の中程度のダメージを与える。 |
救援信号 | 救援信号を飛ばし、救援を呼ぶ。次のターンにちむがやってきて、救援物資を置いて行く。 |
お菓子が出てくる | 次のターンになると、お菓子が出てくる。出てくるお菓子によって効果が異なる。 |
サイコロを振る | サイコロを振り、出た目によって異なる効果が対象に発生する。 |
刺激的な香り | 刺激的な香りで、対象をひるませる。対象の行動順を後にずらす。 |
脱力する香り | 力の抜ける香りで、対象を脱力させる。対象の攻撃力を少し下げる。 |
竜の力 | 戦闘中、クリティカルの発生率が上昇する。 |
竜の味わい | 竜の肉を味わい、その力の一部を取り込む。HPを大きく回復させると共に、戦闘中のレベルを少しだけ上昇させる。 |
攻撃力プラス | 戦闘中、攻撃力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で攻撃力が変化すると、打ち消される。 |
防御力プラス | 戦闘中、防御力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で防御力が変化すると、打ち消される。 |
速度プラス | 戦闘中、速度を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で速度が変化すると、打ち消される。 |
戦闘不能自動回復 | HPが0になって戦闘不能になると、次のターンで戦闘不能状態を回復してくれる。 |
戦闘不能自動回復+ | HPが0になって戦闘不能になると、次のターンで戦闘不能状態を回復してくれる。効果はより大きい。 |
状態異常軽減 | ステータス異常になる確率と威力を軽減してくれる。 |
状態異常超軽減 | ステータス異常になる確率と威力を大きく軽減してくれる。 |
防御力アップ | 防御力を高め、受ける物理ダメージを軽減してくれる。 |
防御力大アップ | 防御力を大きく高め、受ける物理ダメージを軽減してくれる。 |
三重苦 | 確率で毒状態・暗闇状態・呪い状態の3つの状態を一度に発生させる。 |
HP回復・微 | 対象のHPをわずかに回復させる。 |
HP回復・小 | 対象のHPを少しだけ回復させる。 |
HP回復・中 | 対象のHPをそこそこ回復させる。 |
HP回復・大 | 対象のHPを大きく回復させる。 |
HP回復・超 | 対象のHPをかなり強力に回復させる。 |
MP回復・微 | 対象のMPをわずかに回復させる。 |
MP回復・小 | 対象のMPを少しだけ回復させる。 |
MP回復・中 | 対象のMPをそこそこ回復させる。 |
MP回復・大 | 対象のMPを大きく回復させる。 |
MP回復・超 | 対象のMPをかなり強力に回復させる。 |
LP回復・微 | 対象のLPをわずかに回復させる。 |
LP回復・小 | 対象のLPを少しだけ回復させる。 |
LP回復・中 | 対象のLPをそこそこ回復させる。 |
LP回復・大 | 対象のLPを大きく回復させる。 |
残数比例回復・小 | 発行された効果の、残り回数が少なくなるほど、回復量が増えるHP回復効果。効果自体は小さい。 |
残数比例回復・中 | 発行された効果の、残り回数が少なくなるほど、回復量が増えるHP回復効果。効果自体はそこそこ。 |
残数比例回復・大 | 発行された効果の、残り回数が少なくなるほど、回復量が増えるHP回復効果。効果自体は大きい。 |
力を引き出す | 潜在能力を引き出し、攻撃力・防御力・速度を上昇させる。対象のレベルを一時的に上げる。 |
早さを引き出す | 行動後の待ち時間が確率で短縮される効果を付与する。効果は5回行動するまで続く。 |
あまい | 甘みを感じて、HPがわずかに回復する。 |
ほどよい甘み | ほどよい甘さで、HPが少しだけ回復する。 |
とてもあまい | ほっぺが落ちるような甘さで、HPがそこそこに回復する。 |
とろける甘さ | 頭にくるほどの甘さで、HPがやや回復する。 |
シブい | 口が痺れるほどの渋味で、確率でスロウ状態にする。 |
苦い | あまりの苦さで頭痛を起こし、防御力が少し下がる。 |
自動調理 | 使用すると、即座に鍋を食べて回復し、さらに残りも次のターンに食べて回復する。 |
戦闘不能回復・小 | 戦闘不能状態を回復する。復活した時のHPの回復量は少ない。 |
戦闘不能回復・中 | 戦闘不能状態を回復する。復活した時のHPの回復量は普通。 |
戦闘不能回復・大 | 戦闘不能状態を回復する。復活した時のHPの回復量は多い。 |
HP一時増加 | 戦闘中のHPの最大値を一時的に上昇させる。 |
HP継続回復・小 | 戦闘中、行動が回ってくる度に、HPが少しだけ自動で回復する。 |
HP継続回復・中 | 戦闘中、行動が回ってくる度に、HPがある程度自動で回復する。 |
HP継続回復・大 | 戦闘中、行動が回ってくる度に、HPが自動で回復する。 |
HP継続回復・超 | 戦闘中、行動が回ってくる度に、かなりのHPが自動で回復する。 |
眠り状態を回復 | ステータス異常の眠り状態を回復する。 |
毒状態を回復 | ステータス異常の毒状態を回復する。 |
呪い状態を回復 | ステータス異常の呪い状態を回復する。 |
暗闇状態を回復 | ステータス異常の暗闇状態を回復する。 |
状態異常を回復 | 全てのステータス異常の状態を回復する。 |
強化を無効 | パラメータ変化などのプラス効果を、完全にリセットしてしまう。 |
融け出す魔力 | 品質の劣化速度が速くなる代わりに、対象のアイテムの持つ効果が全て強化される。 |
ふつうのきのこ | ふつうの品質のきのこが生える。値段も大したことはない。 |
不思議なきのこ | 珍しい不思議なきのこが生える。値段はそれなりにする。 |
最高級きのこ | 貴重で高級なきのこが生える。値段も最高レベル。 |
上質な薫り | きのこの上質な薫りが漂う。それでも、特産物の中では二流品。 |
真物の薫り | きのこの上質な薫りが漂う。特産物の中でも一部の上物にしか出せない。限られた薫り。 |
王家御用達の薫り | 体中を浄化するような、鮮烈な薫りが漂う。このレベルの完成度の特産物は、アールズ王家に直接上納されるほど。 |
時の流れを早める | 時間の流れを早め、素早く行動できるようになる。使用すると敵味方全体の行動後の待ち時間が短縮される。 |
時の流れを遅める | 時間の流れを遅らせ、行動が遅くなる。使用すると敵味方全にスロウ効果を発生させる。効かない場合もある。 |
時の祝福 | 瞬間的に対象者の時間の流れを早める。使用すると対象の行動待ちの時間が少しだけ減少する。 |
力のルーン | 古代文字で力の言葉が刻まれている。装備すると攻撃力が上昇する。 |
守りのルーン | 古代文字で守りの言葉が刻まれている。装備すると防御力が上昇する。 |
速さのルーン | 古代文字で守りの言葉が刻まれている。装備すると速度が上昇する。 |
戦利品確率+ | 戦闘でモンスターの持っているアイテムが手に入る確率が上昇する。 |
戦利品確率++ | 戦闘でモンスターの持っているアイテムが手に入る確率が大きく上昇する。 |
戦利品特性Lv+ | 戦闘でモンスターの持っているアイテムの特性レベルが上昇する。 |
戦利品特性Lv++ | 戦闘でモンスターの持っているアイテムの特性レベルが大きく上昇する。 |
戦利品品質+ | 戦闘でモンスターの持っているアイテムの品質が上昇する。 |
戦利品品質++ | 戦闘でモンスターの持っているアイテムの品質が大きく上昇する。 |
能力減退 | 装備すると、攻撃力と防御力の値が低下する。 |
無敵の逃げ足 | 戦闘で逃げられる確率と、速度が上昇する。ただし、一部の戦闘は回避できない。 |
盗賊の感覚 | モンスターの攻撃対象になる確率が減少し、攻撃を回避する確率も少し上昇する。 |
祝福されし行い | 何か行動をする度に、HPが回復するようになる。 |
神の奇跡たる行い | 何か行動をする度に、HPが大きく回復するようになる。 |
自動戦闘復帰 | 装備していると、戦闘中に戦闘不能状態で行動順が回った時に、自動的に復活する。 |
自動戦闘復帰+ | 装備していると、戦闘中に戦闘不能状態で行動順が回った時に、自動的に復活する。効果はより大きい。 |
信頼の力 | 装備していると、サポートゲージの増加量が大きく向上する。 |
HP/MP入替 | 装備していると、HPとMPの最大値を入れ替える。効果はキャラクターの基本の数値にしか影響を及ぼさない。 |
HPダメージ反転 | 装備していると、受けたHPダメージの一部を、MPで肩代わりできるようになる。 |
疾風の動き | 装備していると、速度が大きく向上する。 |
高速移動 | 装備していると、確率で行動後の待ち時間が半分になることがある。 |
緊急避難 | 戦闘で全滅した時、近くの安全な場所で復活する。 |
出し入れ自由自在 | この効果のついたアイテムを装備していると、アトリエの外からでもコンテナにアクセスすることができる。 |
カゴ劣化軽減 | 品質が劣化するアイテムの劣化速度が半分になる。 |
カゴ劣化防止 | 品質が劣化するアイテムがいつまでも劣化しなくなる。 |
カゴ充填強化 | 品質が自然に上がっていくアイテムの、充填速度が速くなる。 |
カゴ充填高速化 | 品質が自然に上がっていくアイテムの、充填速度が倍のスピードになる。 |
アトリエ帰還 | 採取地で使うと、帰りの日数を掛けずに一瞬でアトリエに戻ることができる。 |
街道ひとっぱしり | 街道の移動にかかる日数が、街道ごとに1日ずつ短縮される。ただし、最短でも移動には1日が経過する。 |
万能ひとっぱしり | 街道の移動にかかる日数が、街道ごとに1日ずつ短縮されるだけでなく、フィールドの移動速度が上がり、より早く走れるようになる。 |
材料Lvアップ? | 採取地で使うと、採取地のアイテムに付く特性のレベルが上がるかも。 |
材料Lv大アップ? | 採取地で使うと、採取地のアイテムに付く特性のレベルが大きく上がるかも。 |
材料品質アップ? | 採取地で使うと、採取地のアイテムの品質が上がるかも。 |
材料品質大アップ? | 採取地で使うと、採取地のアイテムの品質が大きく上がるかも。 |
材料特性数増? | 採取地で使うと、採取地のアイテムの特性の数が少し増えるかも。 |
材料特性数増大? | 採取地で使うと、採取地のアイテムの特性の数が増えるかも。 |
採取上手になる | 効率よく採取ができるようになり、いつもより採取した時に採れるアイテムの数が1個多く採れるようになる。 |
採取プロになる | 熟練した採取職人のような手つきで、いつもより採取した時に採れるアイテムの数が2個多く採れるようになる。 |
大きなサイズ | 大きなサイズのカゴ。アイテムが80個入る。 |
ジャンボサイズ | でっかいサイズのカゴ。アイテムが100個入るようになる。 |
悪い噂が広まる | 持ち主の悪い噂だけが広まりやすくなる。人気が変化する値が、増える時は少し余分に減り、減る時は少し増加されるようになる。 |
良い噂が広まる | 持ち主の良い噂だけが広まりやすくなる。人気が変化する値が、増える時は少し余分に増え、減る時は少し軽減されるようになる。 |
素敵な噂が広まる | 持ち主の良い噂だけが広まりやすくなる。人気が変化する値が、増える時は余分に増え、減る時は軽減されるようになる。 |
金運アップ | 戦闘で手に入るお金の値が増加する。 |
学習力アップ | 戦闘で手に入る経験値の値が増加する。 |
品質消耗緩和 | 品質を消費するタイプのアイテムを使用したときの消費量が緩和される。 |
炎ダメージ軽減 | 炎属性のダメージが軽減される。 |
氷ダメージ軽減 | 氷属性のダメージが軽減される。 |
雷ダメージ軽減 | 雷属性のダメージが軽減される。 |
土ダメージ軽減 | 土属性のダメージが軽減される。 |
炎ダメージ耐性 | 炎属性のダメージが大きく軽減される。 |
氷ダメージ耐性 | 氷属性のダメージが大きく軽減される。 |
雷ダメージ耐性 | 雷属性のダメージが大きく軽減される。 |
土ダメージ耐性 | 土属性のダメージが大きく軽減される。 |
HP再生・小 | 戦闘中、行動が回ってきたときに、HPの値が少しだけ回復する。 |
HP再生・中 | 戦闘中、行動が回ってきたときに、HPの値がやや回復する。 |
HP再生・大 | 戦闘中、行動が回ってきたときに、HPの値が回復する。 |
クリティカル・小 | 戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が少しだけ上昇する。 |
クリティカル・中 | 戦闘中、攻撃がクリティカルする確率がやや上昇する。 |
クリティカル・大 | 戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が上昇する。 |
攻撃回避・小 | 戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が少しだけ上昇する。 |
攻撃回避・中 | 戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率がやや上昇する。 |
攻撃回避・大 | 戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が上昇する。 |
命中率上昇・小 | 戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が少しだけ上昇する。 |
命中率上昇・中 | 戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率がやや上昇する。 |
命中率上昇・大 | 戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が上昇する。 |
戦闘不能回避・大 | ダメージを受けて戦闘不能になるとき、中確率で戦闘不能になるのを防ぐ。 |
戦闘不能回避・超 | ダメージを受けて戦闘不能になるとき、確率で戦闘不能になるのを防ぐ。 |
戦闘不能回避・極 | ダメージを受けて戦闘不能になるとき、高確率で戦闘不能になるのを防ぐ。 |
確率軽減・小 | 戦闘中、ステータス異常になる確率を少しだけ下げる。 |
確率軽減・中 | 戦闘中、ステータス異常になる確率をやや下げる。 |
確率軽減・大 | 戦闘中、ステータス異常になる確率を下げる。 |
ダメージ軽減・小 | 戦闘中、モンスターから受けるダメージを少しだけ軽減する。 |
ダメージ軽減・中 | 戦闘中、モンスターから受けるダメージをある程度軽減する。 |
ダメージ軽減・大 | 戦闘中、モンスターから受けるダメージを軽減する。 |
毒耐性 | ステータス異常の毒を完全に無効化する。 |
眠り耐性 | ステータス異常の眠りを完全に無効化する。 |
呪い耐性 | ステータス異常の呪いを完全に無効化する。 |
暗闇耐性 | ステータス異常の暗闇を完全に無効化する。 |
一撃必殺耐性 | 一撃で戦闘不能になる効果を無効化する。 |
状態異常耐性 | 全ての状態異常を無効化する。 |
緊急回避付与 | 戦闘中、戦闘不能になる攻撃を一定の確率で回避する効果を付与する。 |
アシスト強化 | アシストの効果が強化される。 |
勇者の魂 | 最大HPを大きく上昇させる。 |
ダメージ変換吸収 | 戦闘中、自分に発生したダメージやMP消費を、別のパラメータに還元して吸収する。 |
炎耐性付与 | 戦闘中、炎属性のダメージを軽減する効果を追加する。効果ターンは5ターン。 |
雷神の力 | 雷神の力を武器に宿し、雷に対する耐性と、雷属性の追加ダメージを付与する。 |
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