鎧・装束
鎧の種類と入手方法
鎧の名称 | 入手方法 |
---|---|
武家の鎧 | 仁乃道「政子之譚」 |
壊れた鎧 | 序章の途中で入手 |
対馬の英雄の鎧 | (ディレクターズカット版で追加?) |
忠頼の装束 | 伝承「忠頼の伝説」 |
牢人の袴 | 仁乃道「牢人は豆酘にいる」 |
吾作の鎧 | 伝承「吾作の伝説」 |
境井家の鎧 | 仁乃道「在りし日の亡霊」 |
剣聖の装束 | 伝承「小次郎の六本刀」 |
冥人の鎧 | 仁乃道「闇からの使者」 |
蒙古の鎧 | 浮世草「ハーンの鎧」 |
旅人の装束 | 流民の野営などにいる万屋に話しかける |
褌(ふんどし) | 秘湯のコンプリート |
裏切り者の装束 | 2周目に購入 |
弓の師の装束 | 2周目に購入 |
猿神の鎧 | 壱岐での伝承「猿神の黒手の陸」 |
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鎧の改造と性能
(ちなみに、鎧を改造すると頭防具を入手できることがある)
武家の鎧
1壱 | 敵によるあらゆるダメージが中程度減少する 体力値が中程度増加する 攻撃を受けると気力が15%回復する |
2弐 | 敵によるあらゆるダメージが大きく減少する 体力値が中程度増加する 攻撃を受けると気力が15%回復する |
3参 | 敵によるあらゆるダメージが大きく減少する 体力値がとても大きく増加する 攻撃を受けると気力が15%回復する |
4肆 | 敵によるあらゆるダメージが大きく減少する 体力値がとても大きく増加する 攻撃を受けると気力が30%回復する |
5伍 (2周目) | 敵によるあらゆるダメージが大きく減少する 体力値が極めて増加する 攻撃を受けると気力が45%回復する |
壊れた鎧
1壱 | 特別な性能なし (修繕できないほど損傷している) |
対馬の英雄の鎧
1壱 | 体力値が大きく増加する 敵によるあらゆるダメージが中程度減少する |
2弐 | 体力値がとても大きく増加する 敵によるあらゆるダメージが大きく減少する |
忠頼の装束
1壱 | 弓を引く速さと矢を番える速さが15%上昇する 集中の制限時間が1秒増える 頭を射抜くと集中の制限時間が25%回復する |
2弐 | 弓を引く速さと矢を番える速さが30%上昇する 集中の制限時間が1秒増える 頭を射抜くと集中の制限時間が25%回復する |
3参 | 弓を引く速さと矢を番える速さが30%上昇する 集中の制限時間が2秒増える 頭を射抜くと集中の制限時間が25%回復する |
4肆 | 弓を引く速さと矢を番える速さが30%上昇する 集中の制限時間が2秒増える 頭を射抜くと集中の制限時間が50%回復する |
5伍 (2周目) | 弓を引く速さと矢を番える速さが45%上昇する 集中の制限時間が3秒増える 頭を射抜くと集中の制限時間が50%回復する |
牢人の袴
1壱 | 敵に察知されるまでの時間が10%長くなる 近接攻撃の威力が中程度上昇する かだんだ状態で茂みから出ると、敵に察知されるまでの時間が長くなる |
2弐 | 敵に察知されるまでの時間が20%長くなる 近接攻撃の威力が中程度上昇する かだんだ状態で茂みから出ると、敵に察知されるまでの時間が長くなる |
3参 | 敵に察知されるまでの時間が20%長くなる 近接攻撃の威力が大きく上昇する かだんだ状態で茂みから出ると、敵に察知されるまでの時間が長くなる |
4肆 | 敵に察知されるまでの時間が20%長くなる 近接攻撃の威力が大きく上昇する かだんだ状態で茂みから出ると、敵に察知されるまでの時間がとても長くなる |
5伍 (2周目) | 敵に察知されるまでの時間が30%長くなる 近接攻撃の威力がとても大きく上昇する かだんだ状態で茂みから出ると、敵に察知されるまでの時間がとても長くなる |
吾作の鎧
1壱 | 体力値がとても中程度増加する よろめきダメージが中程度上昇する よろめき状態の敵を倒すと、体力が10%回復する |
2弐 | 体力値がとても大きく増加する よろめきダメージが中程度上昇する よろめき状態の敵を倒すと、体力が10%回復する |
3参 | 体力値がとても大きく増加する よろめきダメージが大きく上昇する よろめき状態の敵を倒すと、体力が10%回復する |
4肆 | 体力値がとても大きく増加する よろめきダメージが大きく上昇する よろめき状態の敵を倒すと、体力が20%回復する |
5伍 (2周目) | 体力値が極めて増加する よろめきダメージがとても大きく上昇する よろめき状態の敵を倒すと、体力が20%回復する |
境井家の鎧
1壱 | 近接攻撃の威力が中程度上昇する 体力値が中程度増加する 一騎討ちで仕留められる敵の数が一人増える。近くの敵は10%の確率で腰抜け状態になる |
2弐 | 近接攻撃の威力が大きく上昇する 体力値が中程度増加する 一騎討ちで仕留められる敵の数が一人増える。近くの敵は10%の確率で腰抜け状態になる |
3参 | 近接攻撃の威力が大きく上昇する 体力値がとても大きく増加する 一騎討ちで仕留められる敵の数が一人増える。近くの敵は10%の確率で腰抜け状態になる |
4肆 | 近接攻撃の威力が大きく上昇する 体力値がとても大きく増加する 一騎討ちで仕留められる敵の数が二人増える。近くの敵は25%の確率で腰抜け状態になる |
5伍 (2周目) | 近接攻撃の威力がとても大きく上昇する 体力値が極めて増加する 一騎討ちで仕留められる敵の数が二人増える。近くの敵は25%の確率で腰抜け状態になる |
剣聖の装束
1壱 | 気力の回復量が中程度上昇する 暗具によるダメージが15%上昇する 暗具でダメージを受けた敵は、攻撃力が25%、防御力が25%低下する |
2弐 | 気力の回復量が大きく上昇する 暗具によるダメージが15%上昇する 暗具でダメージを受けた敵は、攻撃力が25%、防御力が25%低下する |
3参 | 気力の回復量が大きく上昇する 暗具によるダメージが30%上昇する 暗具でダメージを受けた敵は、攻撃力が25%、防御力が25%低下する |
4肆 | 気力の回復量が大きく上昇する 暗具によるダメージが30%上昇する 暗具でダメージを受けた敵は、攻撃力が50%、防御力が50%低下する |
5伍 (2周目) | 気力の回復量がとても大きく上昇する 暗具によるダメージが40%上昇する 暗具でダメージを受けた敵は、攻撃力が50%、防御力が50%低下する |
冥人の鎧
1壱 | 敵に察知されるまでの時間が25%長くなる 冥人の型に入るための討伐数が1人減る 敵を倒すと15%の確率で近くの敵を腰抜け状態にさせる |
2弐 | 敵に察知されるまでの時間が40%長くなる 冥人の型に入るための討伐数が1人減る 敵を倒すと15%の確率で近くの敵を腰抜け状態にさせる |
3参 | 敵に察知されるまでの時間が40%長くなる 冥人の型に入るための討伐数が2人減る 敵を倒すと15%の確率で近くの敵を腰抜け状態にさせる |
4肆 | 敵に察知されるまでの時間が40%長くなる 冥人の型に入るための討伐数が2人減る 敵を倒すと30%の確率で近くの敵を腰抜け状態にさせる |
5伍 (2周目) | 敵に察知されるまでの時間が50%長くなる 冥人の型に入るための討伐数が2人減る 敵を倒すと40%の確率で近くの敵を腰抜け状態にさせる |
蒙古の鎧
1壱 | 体力値が大きく増加する 敵によるあらゆるダメージが大きく減少する 戦闘前、蒙古兵に察知されるまでの時間がかなり長くなる |
2弐 (2周目) | 体力値がとても大きく増加する 敵によるあらゆるダメージがとても大きく減少する 戦闘前、蒙古兵に察知されるまでの時間がかなり長くなる |
旅人の装束
1壱 | 何らかの物品へと案内する風が吹く 地図上の未踏の地の霧が10%晴れやすくなる 物品が30m以内になると、コントローラーが振動する |
2弐 | 何らかの物品へと案内する風が吹く 地図上の未踏の地の霧が20%晴れやすくなる 物品が30m以内になると、コントローラーが振動する |
3参 | 何らかの物品へと案内する風が吹く 地図上の未踏の地の霧が30%晴れやすくなる 物品が30m以内になると、コントローラーが振動する |
4肆 | 何らかの物品へと案内する風が吹く 地図上の未踏の地の霧が30%晴れやすくなる 物品が60m以内になると、コントローラーが振動する |
5伍 (2周目) | 何らかの物品へと案内する風が吹く 地図上の未踏の地の霧が60%晴れやすくなる 物品が60m以内になると、コントローラーが振動する |
褌(ふんどし)
1壱 | 移動中に音を立てなくなる |
2弐 (2周目) | 移動中に音を立てなくなる 敵に察知されるまでの時間が40%長くなる |
裏切り者の装束
1壱 (2周目) | 体力値がとても大きく増加する 近接攻撃の威力が大きく上昇する 暗具によるダメージが30%上昇する |
弓の師の装束
1壱 (2周目) | 弓を引く速さと矢を番える速さが45%上昇する 集中の制限時間が3秒増える 頭を射抜くと集中の制限時間が50%回復する |
猿神の鎧
1壱 | 受け流しは使用不可、受け流しの極意が2連撃となる。また、後の先の極意に成功すると、近くの敵にダメージを与える 気力の回復量が中程度増加する 受け流しの極意と後の先の極意が、やや成功しやすくなる |
2弐 | 受け流しは使用不可、受け流しの極意が3連撃となる。また、後の先の極意に成功すると、近くの敵にダメージを与える 気力の回復量が中程度増加する 受け流しの極意と後の先の極意が、やや成功しやすくなる |
3参 | 受け流しは使用不可、受け流しの極意が3連撃となる。また、後の先の極意に成功すると、近くの敵にダメージを与える 気力の回復量が大きく増加する 受け流しの極意と後の先の極意が、かなり成功しやすくなる |
4肆 | 受け流しは使用不可、受け流しの極意が3連撃となる。また、後の先の極意に成功すると、敵を目潰し状態にする 気力の回復量がとても大きく増加する 受け流しの極意と後の先の極意が、かなり成功しやすくなる |
5伍 | 受け流しは使用不可、受け流しの極意が3連撃となる。また、後の先の極意に成功すると、敵を目潰し状態にする 気力の回復量が極めて大きく増加する 受け流しの極意と後の先の極意が、とても大きく成功しやすくなる |
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改造の必要素材
鎧は基本的に第4段階(肆)まで改造可能で、2周目になると第5段階(伍)まで改造可能になる。
Rank | 物資 | 麻 | 皮革 | 絹 |
---|---|---|---|---|
壱 | ― | ― | ― | ― |
弐 | 250 | 10 | ― | ― |
参 | 500 | 20 | 10 | ― |
肆 | 750 | 30 | 20 | 6 |
伍 (2周目) | 1000 | 40 | 30 | 8 |
(注) いくつかの鎧の改造用素材は上の表と異なりますが、ほんのわずかな差なのでここではあえて記載していません。
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