塔コープ-カリスマゲーマー
- コープの概要
- ランク1(コープ発生)の選択肢
- ランク1→2の選択肢
- ランク2→3の選択肢
- ランク3→4の選択肢
- ランク4→5の選択肢
- ランク5→6の選択肢
- ランク6→7の選択肢
- ランク7→8の選択肢
- ランク8→9の選択肢
- ランク9→MAXの選択肢
コープの概要
昼に実行可能。秋葉原のゲームセンターにいる。
コープアビリティも有用で、コープ時に優しさも上昇するので、コープ発生後は優先的に上げておきたいコープ。
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ランク1(コープ発生)
事前にミッション「チート野郎と呼ばれた男」のターゲットと戦っておく。(攻撃が当たらずに数ターンで戦闘終了)
秋葉原のゲームセンターでイベントを見る。(時間経過なし)
四軒茶屋の路地裏(ルブラン前)にいる双葉に話しかけてから、再び少年に会いに行くとコープ発生。
・姿を隠したやりとりで…なし
・校内掲示板で頼んだ…なし
↓
・取引だな…なし
・任せておけ…なし
・「スッゴイ技」次第だ…なし
↓
優しさ+++
↓
・わかった…♪
・必要か?…♪
・連絡待ってる…♪♪♪
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ランク1→2
・ごめんなさい…♪
・信也と比べるな…♪♪
・ホメて伸ばせ…なし
↓
・帰ろう…なし
・うるさい店員だ…♪
・悩みでもあるのか…なし
↓
・怪盗団って強い?…なし
・怪盗団に憧れてる?…♪
↓
・同じ気持ちだ…♪♪
・強いだけじゃない…なし
・伝えておこう…♪♪♪
↓
優しさ+++
↓
・努力します…♪
・気が向いたら…なし
・そしたら信也に勝てる?…♪
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ランク2→3
・何かあったのか?…なし
・食事に行こう…なし
・断食中か?…なし
↓
・わかった…なし
・納得いかない…なし
・考えさせろ…なし
↓
・イジメか?…なし
・楽しいクラスだな…なし
・食べ物を粗末にするな…なし
↓
・その心意気だ…♪
・格闘技でも習うか?…なし
・母親想いだな…なし
↓
優しさ++
↓
・いいよ…♪
・タイミングが合えば…なし
・次は何食べたい?…なし
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ランク3→4
・落ち着け…なし
・往生際が悪いぞ…なし
・そうだそうだ…♪
↓
・ムキになるな…なし
・リベンジしよう…♪
・プロはすごい…なし
↓
優しさ++
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ランク4→5
・確かにおかしい…♪♪♪
・そんなときもある…なし
・相手が悪かった…♪♪
↓
・勝ち目はある?…なし
・きっとできる…♪
・ムキになるな…なし
↓
・諦めるのか?…♪
・新しい戦法を考えよう…♪♪
↓
優しさ++
↓
・応援してる…♪
・抜け目ないな…なし
・勝算はあるのか?…♪
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ランク5→6
・ちゃんと払う…なし
・お言葉に甘えて…なし
・お金あるのか?…なし
↓
・お金は返せ…なし
・今は悪党だ…なし
↓
・えらいぞ…♪
・信じてる……♪♪
↓
・少しだけ…なし
・そんなことない…♪♪
・心配はした…なし
↓
優しさ++
↓
・当たり前…♪
・信也次第だ…なし
・お兄ちゃんだからな…なし
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ランク6→7
・何もしてない…なし
・落ち着いて…なし
・おかしく?…なし
↓
・強引だ…なし
・信也の気持ちを考えろ…なし
↓
・望むところだ…なし
・自分は間違っていない…なし
・それは困る…なし
↓
・母親の名前は?…なし
・お母さんのことを教えて…なし
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ランク7→8
・暴走しているだけ…なし
・そんなことない…♪
・信也はどう思う?…♪
↓
・大丈夫だ…♪
・保証はできない…なし
・怪盗団を信じろ…♪♪
↓
・辛くないか?…なし
・よく言った…なし
↓
・お母さんを救おう…♪♪♪
・立派な決意だ…♪♪
↓
優しさ+++
↓
ルブランに帰った時に、ミッション「アイ・ショット・マイ・マザー」発生(※)
(※) 喫茶店ルブランに帰ってもミッションが発生しないケースがある。
この場合でもあっても、日付が進行すればチャットでミッションが発生するはず。
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ランク8→9
・良かったな…♪♪
・信じられない…なし
・怪盗団のおかげ…♪
↓
・変だな…♪
・まともだ…♪♪
・大人になった…♪♪♪
↓
・勝ちたいから…♪
・練習が面倒だから…なし
・わからない…なし
↓
優しさ+++
↓
・願いが叶ったな…♪
・そうだと良いな…♪
・信也も頑張った…♪
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ランク9→MAX
・努力の成果だ…♪
・先生のおかげだ…♪♪
↓
・リベンジできたな…なし
・仲直りできたな…♪♪
・いい友だちだ…♪♪♪
↓
・入れてあげる…なし
・怪盗団に聞け…なし
↓
優しさ+
マダの合体解禁。
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