アイテム(武器)
表の「枠」とはアタッシュケースに入れる際に必要となるマスの数のことです。
「威力」「装弾数」は、上の数値が初期レベル、下の数値が最高レベル(限定仕様は考慮外)を示しています。 なお、「連射速度」と「装填速度」は記載を省略しています。
「威力」「装弾数」は、上の数値が初期レベル、下の数値が最高レベル(限定仕様は考慮外)を示しています。 なお、「連射速度」と「装填速度」は記載を省略しています。
名前 | 枠 | 威力 | 装弾数 | 限定仕様 | 購入可能時期 |
---|---|---|---|---|---|
ハンドガン | 6 | 1.0 2.0 | 10発 25発 | クリティカルの確率がUP | chapter1-2 (レオン初期装備) |
ハンドガン (レッド9) | 8 | 1.6 3.7 | 8発 22発 | 威力が6.5になる | chapter2-2 |
ハンドガン (パニッシャー) | 6 | 0.9 1.9 | 10発 28発 | 貫通数が増える | chapter2-3 (青コインで1-3) |
ハンドガン (ブラックテイル) | 6 | 1.6 3.2 | 15発 35発 | 威力が4.5になる | chapter3-1 |
マグナム | 8 | 13.0 28.0 | 6発 12発 | 威力が50になる | chapter3-1 (4-1で拾える) |
マグナム (キラー7) | 8 | 25.0 35.0 | 7発 14発 | - | chapter5-1 |
ショットガン | 16 | 4.0 8.0 | 6発 18発 | 離れていても高威力 | chapter1-2 (1-1で拾える) |
ライオットガン | 16 | 5.0 8.0 | 7発 17発 | 威力が10.0に上がる | chapter3-1 |
ショットガン (セミオート) | 10 | 6.0 12.0 | 12発 28発 | 装弾数が100発になる | chapter4-1 |
ライフル | 9 | 4.0 12.0 | 5発 18発 | 威力が30になる | chapter1-2 |
ライフル (セミオート) | 14 | 7.0 15.0 | 10発 24発 | 連射速度が速くなる | chapter3-1 |
マシンピストル | 6 | 0.4 1.2 | 30発 250発 | 威力が1.8になる | chapter1-2 |
マインスロアー | 10 | - | 5発 10発 | 弾が敵を追尾する | chapter3-1 |
ロケットランチャー | 16 | - | 1発 | - | chapter1-2 (3-3で拾える) |
ロケットランチャー (特殊弾) | 16 | - | 1発 | - | - |
ハンドガン (マチルダ) | 10 | 1.5 2.5 | 15発 30発 | 装弾数が100になる | 2ROUND以降(※) |
ハンドキャノン | 8 | 30.0 60.0 | 3発 10発 | 威力が99.9に上がる 装弾数が無限になる | 2ROUND以降(※) |
シカゴタイプライター | 21 | 10.0 | ∞ | - | 2ROUND以降(※) |
無限ロケットランチャー | 16 | - | ∞ | - | 2ROUND以降(※) |
P.R.L.412 | 21 | - | ∞ | - | 2ROUND以降(※) |
(※)2ROUND以降入手できる武器の取得条件はクリア特典を参照ください。
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