ハリティー(女帝Lv40)
ペルソナ合体の例
アンズー(法王25) + タムリン(信念27)
ゾウチョウテン(剛毅31) + ニギミタマ(顧問官22)
イシス(女教皇26) + トート(皇帝36)
モスマン(月33) + サンダーバード(太陽34)
シャドウとしてのデータ
(敵シャドウとしては出現しない)
ペルソナ初期ステータス・耐性・特性
力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 物理 | 銃撃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 祝 | 呪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 32 | 24 | 23 | 27 | ― | ― | ― | ― | ― | 弱 | 耐 | ― | 耐 | ― |
[特性] 雷呼びの血統…電撃スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
習得スキル
レベル | スキル名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
Lv40 | ジオンガ | 8sp | 敵1体に電撃属性で中ダメージを与える。まれに敵を感電させる |
Lv40 | エナジーシャワー | 8sp | 味方全体の混乱・恐怖・絶望・激怒・洗脳状態を治療する |
Lv40 | マハバイスディ | 8sp | 味方全体の炎上・凍結・感電状態を治療する |
Lv41 | サマリカーム | 18sp | 味方1体の戦闘不能状態をHP最大で回復する |
Lv42 | 闇夜の閃光 | 8sp | 敵全体を中確率で目眩状態にする |
Lv44 | メディラマ | 12sp | 味方全体のHPを中回復する |
Lv45 | 目眩率UP | ― | 目眩付着の成功率が自動的に上昇する |
Lv46 | 吸魔 | 3sp | 敵のSPを吸い取り自分のSPにする |
アイテム化
[通常時] 蘇生のチャーム
[警報時] 大蘇生のチャーム
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