魔法少女ノ魔女裁判 攻略
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第3章 魔法少女ノ魔女裁判

3章 アドベンチャーパート

  1. <選択肢>
    ◆掘り出した…×BAD END
    ◆指で探った…◎正解
  2. マップが表示されたら、1階>ラウンジを選ぶ。
  3. マップが表示されたら、1階>玄関ホールを選ぶ。
  4. マップが表示されたら、2階>娯楽室を選ぶ。
  5. マップが表示されたら、2階>図書室を選ぶ。
  6. マップが表示されたら、地下1階>監房を選ぶ。
  7. <選択肢>
    ◆もっとくっついた…×BAD END
    ◆少し離れた…◎正解

3章 捜査パート

3章 裁判パート

<議論>
◆事故>反論「事故ではない」
◆自殺
◆他殺

<選択肢>
ハンナちゃんの死が事故ではない理由、それは…

◆性格
◆体格
◆魔法…◎正解

<議論>
◆首吊り自殺
◆浮くことができた
◆荒らされていた
◆錯乱
◆おかしなこと
>反論「自殺では説明できないことがあった」>選択肢「火災」

<証拠の提示>
あの火事がハンナちゃんの自殺を否定している証拠…それはこれだよ!

燃えた痕跡

<議論>
◆燃やして証拠隠滅>反論「証拠隠滅が目的ではない」
◆勝手に燃え上がった
◆調整
◆証拠


ここで時間切れゲームオーバーになると、アリサの処刑CGを回収できる。

<議論>
◆呪い
◆隠れていた
>反論「誰も隠れていなかったと証明する」
◆自殺
◆口裏を合わせている

<証拠の提示>
それを証明する証拠は……これだよ!

看守カメラ

<議論>
◆爆竹>反論「爆竹ではないのかも」
◆倉庫
◆2時
◆直下型の地震
◆勘違いだった証拠

<証拠の提示>
1時に倉庫の方からした【破裂音】が爆竹の音じゃないという証拠、それは…!

弾痕

<人物選択>
この銃を撃ったのは、もちろん…。

黒部ナノカ

<議論>
◆鍵を壊して
◆朝までに修理
◆バレる
◆隠し通路
◆痕跡
…反論「入った痕跡がある」

<証拠の提示>
でも、【ゲストハウス】に誰かが入った痕跡は残されていた…それは、これだよ!

アリサの人形

<議論>
◆おかしい
◆テレポート
◆すり抜け
◆透明化
◆第三者
◆幽霊
◆良くない者
◆部屋の状況
◆現象
>賛成「振動」

<議論>
◆細工
◆修正
◆勘違い
◆地震
>反論「「地震は起きていない」
◆死体が落ちて
◆首吊り死体が完成
◆地殻変動

<証拠の提示>
それは…この証拠だよ!

ゴクチョーの像

<議論>
◆荒れていなかった
◆死体はなかった
◆場所は倉庫
◆家具が倒れていた
◆鍵
◆ピッキング
◆隠し通路
◆普通の部屋
>反論「火精の間は特殊な部屋だった」
◆昨夜の実験
◆外からの放火
◆出てきた人
◆遠野ハンナ

<選択肢>
詳しい事はわからないけど…でも1つ、不自然なことがある…それは…

◆名前
◆用途
◆設計…◎正解

<議論>
◆隠し通路
◆鍵の開閉
◆スペアキー
◆視覚を誤魔化す
◆ワープ装置
◆入れ替わった
>賛成「入れ替わりが行われた」
◆解体

<選択肢>
昨晩、あの部屋で入れ替わってたもの…!それは…!

◆ハンナの死体
◆家具
◆建物…◎正解

<議論>
◆証明…反論「写真を調べる」

<選択肢>
比較する場所は…!

◆死体
◆家具
◆窓…◎正解

<人物選択>
ハンナちゃんを殺して…殺害現場の建物を動かした人物…!それは…!!

橘シェリー

<議論>
◆身長
◆同じ場所
◆持ち上げた痕跡
>反論「持ち上げた痕跡がある」>証拠の提示「石畳の塗料」
◆トリックがあった
◆X線検査
◆ハンナさんを殺した
◆あの現場にいた

<選択肢>
それは犯人が建物を入れ替えたときの状況を考えればわかるよ。犯人が花を潰した理由は…。

◆時間…◎正解
◆場所
◆体力

<議論>
◆無理
◆重いもの
◆怪我のある体
>反論「怪我していなかった」
◆午前1時以降
◆大きな音
◆午前2時
◆動かす

<証拠の提示>
シェリーちゃんが怪我をしていなかった証拠…それは…!

弾痕

<選択肢>
シェリーちゃんの怪我、それは…。

◆ハンナに反撃された
◆自分で傷付けた…◎正解
◆入れ替えを行った時に怪我した

処刑ボタンを長押しする。

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