おすすめパーティー
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基本的に回復役が1人以上いればどんなパーティーでも大きな問題はないと思います。
簡単に言うと、序盤は杖ゲー、中盤〜終盤は風水ゲー、ラストにようやく物理、…という印象です。
頻繁にジョブチェンジしすぎると手間やお金がかかるので、その点を考慮したうえでのお勧めパーティーを考えてみました。
進捗度 | 編成 | 補足 |
---|---|---|
カナーン 〜 炎のクリスタル | 赤魔道士 白魔道士 黒魔道士 黒魔道士 |
小人状態での戦闘ではもちろん、通常時の戦闘でも物理より魔法の方が強力なので、魔道士メインの編成となる。 後列に下げることにより被ダメージを減らせるし、「ほのおのつえ」などのおかげでMPを気にする必要もない。 サラマンダー戦ではアイス装備をつけた赤魔道士を増やしてもよい。 |
ハインの城 〜 水のクリスタル | 学者 白魔道士 風水師 風水師 |
風水師が便利。後列から無属性の攻撃をMP無視で使用可能。暗闇や沈黙といった状態異常とも無関係だし、魔法を購入する必要もない…とまさに万能。
正直なところ、ゲーム終盤まで【風水師3人+白魔道士1人】の編成で十分やっていける。
…が、あまりにも味気ないので別のジョブも使うこととする。 ここでは、ドワーフの洞窟で武器防具を拾え、ケアルも使用可能な学者がオススメ。 道具の使用効果が高いので、クラーケン戦では「ゼウスのいかり」を使わせたい。 |
アムル 〜 ドラゴンの塔 | シーフ 白魔道士 風水師 風水師 |
アムルで防具を拾えるシーフがお勧め。ブーメラン2刀流なら後列からでも攻撃に参加できる。 「まほうのかぎ」を使わずにゴールドルの館のカギを開けることもできる。 |
VSガルーダ | 竜騎士 竜騎士 竜騎士 竜騎士 |
直前に竜騎士3人+白魔道師1人で何度かザコ戦をこなし、ジョブの移行期間を解除させておくこと。 |
ドーガの洞窟 〜 ファルガバード | ナイト 白魔道士 風水師 風水師 |
海底の洞窟では「うずしお」のMISSでダメージ0ということもあるが、それを差し引いても風水師の「ちけい」はいまだに強い。 ナイトには「ブラッドソード」を含む2刀流をさせると回復の手間がはぶけたりもする。 「ディフェンダー」のプロテス効果を使えるのもなにげに重要。 |
暗黒の洞窟 〜 土のクリスタル | 魔剣士 白魔道士 風水師 風水師 |
風水師がいれば十分という印象もあるが、分裂モンスター対策に魔剣士を投入。 充実した武器・防具が手に入るので、土のクリスタル入手までは魔剣士を使い続けましょう。 |
禁断の地エウレカまで | ナイト 導師 風水師 忍者 |
ザコでもHPの高い敵だらけなのでアタッカーは3人欲しいところ。 エウレカで手に入る武器を活かすためナイト&忍者を加える。 風水師の熟練度が低いなら、風水師のかわりに空手家を入れてもよい。 |
エンディングまで | ナイト 導師 賢者 忍者 |
闇の世界でゲームオーバーになるのだけは避けたいので、2人目の回復役として賢者を投入。
あらかじめ、賢者用の白魔法・黒魔法は購入しておくこと。(ケアル系・アレイズ・プロテス・フレア・バイオ・イレースあたり) アタッカーが2人になりパーティーの火力が落ちるので、(エリクサーに余裕がある限り)攻撃魔法もガンガン使用しましょう。 |
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