8-2.カラクリ浮遊城
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※基本的に、通常任務のソロプレイを想定して記載しています
⇒エリア8の特別任務
コース8―2 カラクリ浮遊城
Item:アームショット、アームショット、空気ツボ
素材:コッコの羽毛、コッコの羽毛、天竜の尻尾
ステージ1
- 3人にそれぞれアイテムを持たせる。
- 乗り物に乗った敵2体を倒す。
トーテムで高さを合わせて攻撃する。空気ツボを当てれば敵を乗り物から降ろし、アームショットを当てれば気絶させて攻撃チャンスを作れる。
南東の隅は風の影響を受けないので、トーテムの高さを変える場合はここで行う。
とりあえずどちらかに空気ツボを当てた後、トーテムの高さを変えてもう一方に対処するというのがよさそう。 - その先、3つのスイッチを踏む。
(1) 金網にアームショットして裏返る
(2) 金網に空気ツボを当てて、アームショットキャラを北に飛ばす
(3) まったく同じ手順で、もう1人を北に移動させる
(4) 2人トーテムから、北東の動く金網にアームショットして張り付く
(5) 動く金網が東側に来たら、金網から降りて着地する
(6) これで3人が3つのスイッチを踏めるようになる - 完成した足場でトライフォースに入る。
ステージ2
- 竜巻にのって上昇し、3人とも上の足場に着地すると敵が出現。
(3人トーテム状態で上昇し、敵が出現したらすぐ、鳥を剣で倒してしまうといい) - <西の敵>
北から投げ込まれる爆弾を投げて倒す
アームショットで植物爆弾を引き寄せ、それを投げてもよい - <東の敵>
空気ツボで東側の植物爆弾を撃って倒す - <北の敵>
3人トーテムの上段から、空気ツボで北側の植物爆弾を撃つ - 敵を全滅させたら、出現したトライフォースに入る。
ステージ3
- <スタート地点〜狭い通常床まで>
- 傾く床の入口付近、少し右側にアームショットキャラを待機させる。(バランスをとるため)
- 空気ツボキャラを、中央にある狭い通常床まで移動させる。
- そのキャラに向かってアームショットを撃って移動。
- 空気ツボキャラをトーテムして、柱の上にいる敵を落としておく。
- スタート地点に残っている1人もアームショットで合流させる。
- <狭い通常床〜北側の足場まで>
- 1人を床の北側に立たせて、空気ツボで北に飛ばす。バーから滑り落ちる可能性があるので、飛ばされたキャラにすぐ操作を切り替えて、北側に移動させる。
- 北側に渡ったキャラを、傾く床のやや左側に待機させる。(バランスをとるため)
- 空気ツボキャラを東にトーテム投げして、傾く床を素早く北側まで移動させる
- 残っている1人はアームショットで合流
- <北側の足場〜最後まで>
※ただ渡るだけでなく、左右4体の敵も倒す必要がある- アームショットキャラを左側の床に乗せておく。
- もう1人のアームショットキャラを右側の床に乗せる。
- アームショットで植物爆弾を引き寄せ、それを左側のキャラに投げる。受け取った左側のキャラは、それを左に投げて敵の上に乗せる。
- 同様にして、今度は左奥の敵も倒す。(移動する分、少し急ぐ必要あり)
- 右側のキャラを南の足場に戻す。
(アームショットを利用するか、南側のキャラにトーテムしてもらう) - 今度は空気ツボキャラを右側の床に乗せる。
- 右奥にある植物爆弾に空気ツボを当てて右に飛ばし、それを敵の上に乗せる。(敵2体を倒すまで何度も繰り返す)
- 4体の敵全てを倒すと中央に鍵が出現する。
- 南に残っているキャラに操作を切り替え、右側の床に乗り、急いで空気ツボキャラを北側にトーテム投げする
- 投げた自分自身も、そのキャラにアームショットして北側に渡る。
- 左側の床にいるキャラも、アームショットで北側に渡る。
- 3人とも北に渡ったら、アームショットで鍵を引き寄せる
- 扉を開いてトライフォースに入る。
ステージ4
- 3人とも広間まで進むとボス出現。
- <第一段階>
- アームショットキャラを両端に待機させておき、空気ツボキャラを操作する
- 4隅にある装置の上にボスが移動したら、その装置に空気ツボを当てる
- 竜巻が発生してボスの動きが止まるので、近くのアームショットキャラに操作を切り替え、両端の植物爆弾をその竜巻に投げ込む
- これを3回成功させれば、敵が目玉を露出させて第二形体に移行する
- <第二段階>
- トーテム投げにより、アームショットキャラの2人を、4つの装置のうち2つに乗せておく
- その装置に敵が接近したら空気ツボで竜巻を発生させる
- 敵の動きが止まり、アームショットキャラが敵の上に乗るので、剣で目玉をひたすら攻撃する
- これを数回成功させれば、敵が墜落するので、剣で目玉をひたすら攻撃
- ボスを倒したら、竜巻に乗って北上し、トライフォースに入る。
- 3つの宝箱から1つを調べて素材ゲット。
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