装飾品
『潜力』を発現させるには、風属性を含む素材を1つ以上使用して、調合スキル「潜力レベル上昇」「潜力レベル上昇+」(風)をセットすればよい。
『効果』を発現させるには、火水風土の各属性を一定範囲内になるように調整すればよい。
属性値を上げるには、調合スキル「○○強化」(火or水)や「影響属性付与・○」などが役立つ。
場合によっては属性値を下げる必要も出てくるが、この場合は調合スキル「材料属性還元」(土)や「材料無力化」(水)が役立つ。
ステラ専用の「スキル効果倍増」(火)やロッテ専用の「材料分裂」(水)、といった調合スキルも属性値の調整に役立つ。
隠し効果を発現させるには、調合スキル「隠し効果」(水)をつけるとよい。
無料DLCで調合できるようになる装飾品は図鑑に登録されないので、こちらにまとめています。
アイテム | 潜力 | 効果 | ||
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レザーグローブ (装飾品) (皮) | [Lv1] 引継ぎPP+3 [Lv2] 効力上昇 [Lv3] 全能力+5 | 火 | 0-79 | 防御力+5 防御力の値が5上昇する。 |
80-100 | ハードレザー 防御力の値が7上昇する。 | |||
水 | 50-100 | 力を入れやすい 攻撃時のブレイク値が少しだけ上昇する。 | ||
風 | 60-100 | 器用さが増す 攻撃の命中率が25%上昇する。 | ||
レザーブーツ (装飾品) (皮) | [Lv1] 引継ぎPP+3 [Lv2] 素早さ+10 [Lv3] MP+15 | 火 | 40-100 | 軽業師の動き 攻撃を回避する確率が7%上昇する。 |
水 | 0-29 | 素早さ+5 素早さの値が5上昇する。 | ||
30-59 | 素早さ+10 素早さの値が10上昇する。 | |||
60-100 | 素早さ+15 素早さの値が15上昇する。 | |||
アロマポーチ (装飾品) (香り) | [Lv1] 引継ぎPP+3 [Lv2] 素早さ+10 [Lv3] MP+15 | 水 | 50-79 | 毒を無効化 毒の状態異常を無効化する。 |
80-100 | 異常を緩和する 状態異常に掛った時の効果を15%緩和する。 | |||
風 | 0-100 | 癒される香り 行動時に少しだけ回復する。 | ||
土 | 70-89 | 気絶回復 ブレイク状態からの回復が早くなる。 | ||
90-100 | 気絶高速回復 ブレイク状態からの回復がかなり早くなる。 | |||
火 | 70-100 | 状態を弱める 状態異常に掛った時の効果を33%緩和する。 | ||
エンゼルリボン (装飾品) (布) | [Lv1] 引継ぎPP+3 [Lv2] 技威力5%+ [Lv3] 全能力+5 | 水 | 0-19 | 一撃ダウンを無効化 戦闘不能効果を無効化する。 |
70-94 | 暗闇を無効化 暗闇の状態異常を無効化する。 | |||
95-100 | 全てを無効化 全ての状態異常を無効化する。 | |||
風 | 0-100 | 状態を弱める 状態異常に掛った時の効果を33%緩和する。 | ||
火 | 75-89 | 守護天使の加護 受けるダメージの10%が、MPダメージに変換される。 | ||
90-100 | 古き神々の加護 受けるダメージの15%が、MPダメージに変換される。 | |||
羽根飾りのアクセ (装飾品) | [Lv1] 引継ぎPP+3 [Lv2] 効力上昇 [Lv3] 全能力+5 | 水 | 0-39 | 成長の力 ダメージの期待値がわずかに上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる。 |
40-79 | 羽根の祝福 発生したHPダメージやMPの消費を、別々の値に還元して回復する。効果は非常に小さい。 | |||
80-100 | 羽根の目覚め 戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPは少ない。 | |||
風 | 0-29 | 注目を集める 戦闘中、攻撃対象になりやすくなる。 | ||
70-100 | 気付かれ難い 戦闘中、攻撃対象になりにくくなる。 | |||
風 | 0-49 | 攻撃回避・弱 攻撃の回避率が3%上昇する。 | ||
50-74 | 攻撃回避・中 攻撃の回避率が5%上昇する。 | |||
75-100 | 攻撃回避・強 攻撃の回避率が7%上昇する。 | |||
蒼水晶の指輪 (装飾品) (宝石) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 全能力+5 [Lv3] 消費15%− | 水 | 0-100 | 水晶の守り ダメージの値を5%軽減し、さらに状態異常の効果も少し下げる。 |
火 | 40-79 | 火耐性付与 装備中、火耐性を得る。 | ||
80-100 | 水耐性付与 装備中、水耐性を得る。 | |||
風 | 40-79 | 風耐性付与 装備中、風耐性を得る。 | ||
80-100 | 土耐性付与 装備中、土耐性を得る。 | |||
ガントレット (装飾品) (金属) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 全能力+5 [Lv3] 消費15%− | 火 | 40-59 | 攻撃力+5 攻撃力の値が5上昇する。 |
60-79 | 攻撃力+10 攻撃力の値が10上昇する。 | |||
80-100 | 攻撃力+15 攻撃力の値が15上昇する。 | |||
土 | 0-59 | 重い一撃 敵を攻撃したときのブレイクの上昇値が少し上昇する。 | ||
60-79 | ハードヒット 敵を攻撃したときのブレイクの上昇値がやや上昇する。 | |||
80-100 | 超重加撃 敵を攻撃したときのブレイクの上昇値が上昇する。 | |||
メタルブーツ (装飾品) (金属) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 消費10%− [Lv3] 効力上昇++ | 土 | 40-59 | 防御力+5 防御力の値が5上昇する。 |
60-79 | 防御力+10 防御力の値が10上昇する。 | |||
80-100 | 防御力+15 防御力の値が15上昇する。 | |||
土 | 0-59 | 衝撃に強い ブレイクの耐久値が少し上昇する。 | ||
60-79 | 衝撃に耐える ブレイクの耐久値が上昇する。 | |||
80-100 | 衝撃を克服する ブレイクの耐久値がかなり上昇する。 | |||
精霊の力帯 (装飾品) (神秘の力) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 技威力5%+ [Lv3] 消費20%− | 火 | 0-39 | 精神を力に 変動前の最大MPの10%の値だけ、攻撃力・防御力・素早さの値が上昇する。 |
40-79 | 生命を力に 変動前の最大HPの10%の値だけ、攻撃力・防御力・素早さの値が上昇する。 | |||
80-100 | 時間を力に スキルの使用後の待機時間に応じて、使用した攻撃スキルの威力が上昇する。 | |||
水 | 60-79 | 循環の帯 発生したHPダメージやMPの消費を、別々の値に還元して回復する。効果は小さい。 | ||
80-100 | 祝福の力 攻撃の威力や成功確率が少しだけ上昇する。 | |||
風 | 35-44 | 輪廻の目覚め 戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPはそこそこ。 | ||
グナーデリング (装飾品) (金属) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 消費10%− [Lv3] 効力上昇++ | 火 | 0-74 | 力を与える 攻撃力の値が15上昇する。 |
75-100 | 剛力を与える 攻撃力の値が25上昇する。 | |||
風 | 30-59 | 速さを与える 素早さの値が15上昇する。 | ||
60-100 | 迅速を与える 素早さの値が25上昇する。 | |||
土 | 40-79 | 護りを与える 防御力の値が15上昇する。 | ||
80-100 | 加護を与える 防御力の値が25上昇する。 | |||
ガラスのティアラ (装飾品) (調合素材) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 技威力5%+ [Lv3] 消費20%− | 火 | 60-100 | 魔法使いの加護 受けるダメージの7%が、MPダメージに変換される。 |
水 | 0-79 | 識者の知恵 HPとMPの最大値の値を、50%ぶんだけ入れ替える。 | ||
80-100 | 賢者の知恵 HPとMPの最大値の値を、完全に入れ替える。 | |||
風 | 60-100 | 成功を呼び込む 状態異常などの確率系の効果が成功する確率を、33%上昇させる。 | ||
土 | 50-100 | スキル強化・弱 スキルの威力が5%上昇する。 | ||
ブラザーコール (装飾品) (神秘の力) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] 消費15%− [Lv3] 全能力+7 | 火 | 0-49 | 身代わり強化 アシスト防御の効果が50%上昇する。 |
50-69 | 協力の心得 全てのアシスト行動の効果が7%上昇する。 | |||
70-100 | 協力の極意 全てのアシスト行動の効果が10%上昇する。 | |||
水 | 70-100 | 調和の願い 攻撃力・防御力・素早さの値が平均化される。 | ||
風 | 0-59 | 共鳴の鈴音 行動時のバーストゲージの増加量が3%増える。 | ||
60-100 | 調和の鈴音 行動時のバーストゲージの増加量が4%増える。 | |||
土 | 60-79 | アシスト回復強化 アシスト行動の回復速度が上昇する。 | ||
80-100 | 爆発力強化 バースト中、敵に与えるダメージが7%上昇する。 | |||
幸運の金貨 (装飾品) (神秘の力) (金属) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] 消費15%− [Lv3] 技威力10%+ | 火 | 30-79 | 休息の印 後衛にいる間のHP回復量が少し上昇する。 |
80-100 | 大安息の印 後衛にいる間のHP回復量が上昇する。 | |||
水 | 40-69 | 瞑想の印 後衛にいる間のMP回復量が少し上昇する。 | ||
70-100 | 精神集中の印 後衛にいる間のMP回復量が上昇する。 | |||
風 | 0-19 | 戦闘不能回避・中 ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率はやや低い。 | ||
60-100 | 戦闘不能回避・弱 〃 発生確率は低い。 | |||
土 | 30-59 | クリティカル・弱 クリティカルの発生確率が10%上昇する。 | ||
60-89 | クリティカル・中 クリティカルの発生確率が15%上昇する。 | |||
90-100 | クリティカル・強 クリティカルの発生確率が20%上昇する。 | |||
竜紋の盾 (装飾品) (骨董品) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] MP+15 [Lv3] 効力上昇++ | 火 | 0-49 | 闘志注入・弱 クリティカルの発生確率とクリティカル時のダメージボーナスがわずかに上がる。 |
50-69 | 闘志注入・中 クリティカルの発生確率とクリティカル時のダメージボーナスが少し上がる。 | |||
70-100 | 闘志注入・強 クリティカルの発生確率とクリティカル時のダメージボーナスが上がる。 | |||
火 | 15-19 | 爆発力拡大 バースト中、敵に与えるダメージが10%上昇する。 | ||
95-100 | 爆発力強化 バースト中、敵に与えるダメージが7%上昇する。 | |||
水 | 40-79 | 沈静の闘争心 戦闘中、能力が一時的に上昇するが、行動する度に上昇量は減少していく。 | ||
80-100 | 白熱の闘争心 戦闘中、行動する度に能力が上昇する。上昇する値には限りがある。 | |||
秘宝のグリモア (装飾品) (書物) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] 消費15%− [Lv3] 全能力+7 | 火 | 90-100 | 必殺技の極意 必殺技の威力が大きく上昇する。 |
水 | 0-59 | 学者の精神力 最大MPの値が15上昇する。 | ||
60-100 | 大賢者の精神力 最大MPの値が30上昇する。 | |||
風 | 0-19 | スキル強化・強 スキルの威力が10%上昇する。 | ||
90-100 | スキル強化・中 スキルの威力が7%上昇する。 | |||
土 | 0-29 | 拾い物の極意 戦闘でのアイテム入手確率が上昇する。誰か一人が装備しているだけで効果がある。 | ||
30-59 | 勉学の極意 戦闘で獲得する経験値の量が上昇する。誰か一人が装備しているだけで効果がある。 | |||
60-100 | 守銭奴の極意 戦闘で獲得するお金の量が上昇する。誰か一人が装備しているだけで効果がある。 | |||
前時代機功ベルト (装飾品) (古代導力) (骨董品) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 消費10%− [Lv3] 効力上昇++ | 火 | 0-39 | ダメージカット・微 ダメージの値を3%軽減する。 |
75-100 | 挑戦者の精神 自分よりレベルの高い敵や、強大な敵と戦闘するとき、全ての能力が一定の割合で上昇する。 | |||
水 | 80-100 | 窮地に強い HPの残量が25%以下になったとき、クリティカルの発生確率や回避率などの値が上昇する。 | ||
風 | 30-69 | 速攻の心得 スキル使用時の行動後の待ち時間が、10%短縮される。 | ||
70-100 | 速攻の極意 スキル使用時の行動後の待ち時間が、13%短縮される。 | |||
土 | 0-59 | 重力耐性 行動順を遅らせる効果を受けたとき、その効果を軽減させる。 | ||
60-100 | 重力超耐性 行動順を遅らせる効果を受けたとき、その効果を半減させる。 | |||
一つ角のマスケラ (装飾品) | [Lv1] 引継ぎPP+5 [Lv2] 技威力5%+ [Lv3] 消費20%− | 火 | 60-79 | 体を覚醒させる 攻撃力・防御力・素早さの値が、現在のレベルに応じて少し強化される。レベルが高くなるほど効果も強くなる。 |
80-100 | 全身を覚醒させる 攻撃力・防御力・素早さの値が、現在のレベルに応じて強化される。レベルが高くなるほど効果も強くなる。 | |||
水 | 40-74 | 体を鍛える 最大HPの値が15上昇する。 | ||
75-100 | 肉体を鍛える 最大HPの値が25上昇する。 | |||
風 | 40-74 | 心を鍛える 最大MPの値が15上昇する。 | ||
75-100 | 精心を鍛える 最大MPの値が25上昇する。 | |||
土 | 0-100 | 心体を鍛える 最大HPと最大MPの値が15ずつ上昇する。 | ||
メテオグラブ (装飾品) (金属) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] MP+15 [Lv3] 効力上昇++ | 火 | 0-29 | 攻撃力+15 攻撃力の値が15上昇する。 |
30-59 | 攻撃力+20 攻撃力の値が20上昇する。 | |||
60-100 | 攻撃力+25 攻撃力の値が25上昇する。 | |||
水 | 0-59 | 速度特化 素早さの値に、攻撃力と防御力の値の15%の数値が移し変えられる。 | ||
60-79 | 防御特化 防御力の値に、攻撃力と素早さの値の15%の数値が移し変えられる。 | |||
80-100 | 攻撃特化 攻撃力の値に、防御力と素早さの値の15%の数値が移し変えられる。 | |||
風 | 20-39 | 急所に当たる クリティカルの発生確率が10%上昇する。 | ||
40-100 | 攻撃力+25 攻撃力の値が25上昇する。 | |||
土 | 50-74 | 重い一撃 敵を攻撃したときのブレイクの上昇量が少し上昇する。 | ||
75-100 | ハードヒット 敵を攻撃したときのブレイクの上昇量がやや上昇する。 | |||
メテオブーツ (装飾品) (金属) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] 消費15%− [Lv3] 技威力10%+ | 水 | 25-34 | 疲れ知らずの足 後衛にいる間、HPとMPの回復量が少しだけ増加する。 |
風 | 40-69 | ファストアクション 行動後の待機時間を一定の確率で少しだけ短縮する。発生確率は低め。 | ||
70-100 | クイックアクション 行動後の待機時間を一定の確率で少しだけ短縮する。発生確率はやや低め。 | |||
土 | 0-79 | 衝撃に強い ブレイクの耐久値が少し上昇する。 | ||
80-100 | 衝撃に耐える ブレイクの耐久値が上昇する。 | |||
土 | 0-24 | 防御力+25 防御力の値が25上昇する。 | ||
75-100 | 素早さ+25 素早さの値が25上昇する。 | |||
陽炎のタリスマン (装飾品) (神秘の力) | [Lv1] 引継ぎPP+7 [Lv2] 効力上昇 [Lv3] 全能力+7 | 火 | 0-59 | 魂の変化 ダメージの期待値が少し上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる。 |
60-79 | 魂の強化 ダメージの期待値が上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる。 | |||
80-100 | 魂の超進化 ダメージの期待値が大きく上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる。 | |||
風 | 0-9 | 陽炎の守り 発生したHPダメージやMPの消費を、別々の値に還元して回復する。効果は中程度。 | ||
80-100 | 魂の目覚め 戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPはやや少ない。 | |||
風 | 0-64 | 会心強化・中 クリティカル発生時のダメージボーナスが7%上昇する。 | ||
65-84 | 会心強化・強 クリティカル発生時のダメージボーナスが10%上昇する。 | |||
85-100 | 会心強化・超 クリティカル発生時のダメージボーナスが15%上昇する。 | |||
火 | 90-100 | 爆発力増加 バースト中、敵に与えるダメージが5%上昇する。 |
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