チャート5(エンディング5まで)
- チャート1(水口勇佐・前半)
- チャート2(白浪里・前半、END1)
- チャート3(志貴結命子・前半)
- チャート4(アヴィ・前半)
- チャート5(後半、END5まで)
- チャート6(真エンディングへ)
- 収集要素まとめ
亀島の調査(志貴結命子)
◆場所移動「和歌村家」
◆場所移動「南の海岸」
◆里に話しかける『里のこと』
◆里に話しかける『結命子の目的』×3回目で呪詛行使ボタン
◆里に話しかける『結命子の目的x1』『里のことx3』『狂濤の呪いのことx4』『平家のことx3』『八百命寿のことx4』
◆案内人が出現したら、テキスト入力【ゆうざ】
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目撃した未来(水口勇佐)

◆菊子の乗っている船の右下になめどり#11
◆考える
◆菊子に話しかける『手鏡の話x2』『素潜り漁の話x2』『OL時代の話x2』
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持ち物(アヴィ)
◆選択肢『波止場に行こう』
◆場所選択「波止場」
◆菊子に話しかける『人魚のことx2』『海女についてx3』『水口似のことx3』
◆考える×2回
◆菊子に話しかける『鏡のこと』>選択肢『拒否する』『断固拒否する』
◆持ち物「玉手箱」を調べる
◆菊子に話しかける『鏡のこと』(→音楽が変わる)
◆キルケに話しかける
◆菊子に話しかける『呪詛珠のことx3』『玉手箱のことx2』
(ここで発生する会話「生駒のこと」はまだ選択しないこと)
◆持ち物「名刺」>「捨てる」
◆菊子に話しかける『生駒のこと』
◆ポイント選択>手鏡の「紋様」を調べる
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麻生の浦大橋の調査(志貴結命子)

◆ほぼ真上、橋の鉄骨になめどり#07
◆調べる「周囲」(→資料「麻生の浦大橋」追加)
◆霧生に話しかける×2回>テキスト入力【はやせ】
◆霧生に話しかける>選択肢『……亀島だ』
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憧れ(志貴結命子)

◆鳥居の右側の柱下、影になっている部分になめどり#15
◆アヴィに話しかける『染河のことx2』『呪詛珠のことx1』
◆霧生に話しかける
◆アヴィに話しかける『呪詛珠のことx3』『染河のことx2』『呪詛珠のことx2』
◆アヴィに話しかける『人魚のこと』>選択肢は「人間になった」
◆アヴィに話しかける『人魚のこと』
◆キルケに話しかける×2回>選択肢は「なりすましている」
◆キルケに話しかける
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連絡係(白浪里)

◆霧生の右上の壁になめどり#20
◆後方の地面にある「キーホルダー」を入手する。
◆結命子に話しかける>選択肢「知ってる!」
◆結命子に話しかける>選択肢「つかさちゃんお願い」(※)
(※) キーホルダーを入手していないと、選択肢が「わたしがやる」になってしまう。つかさを連絡係にしておかないと、次の「奪取」が解放されない。
ちなみに、こうなる理由は勇佐や里のまだ見ていないチャプターにある。
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奪取(白浪里)
<灯台>
◆考える
◆アヴィ達を呼ぶ
◆アヴィに話しかける>選択肢は「狙っている」「そこをなんとか!」「正直に事情を話す」(⇒玉手箱を入手)
メニュー画面から、ロードを選び、一番下(スロット5の下)にある灰色のセーブデータをロードして内容を確認しておく。(【遡って聞ける】…というヒントを入手)
<水口家>
◆左上になめどり#04
◆仏壇の棚を調べる>選択肢「玉手箱に入れる」「取り出してみる」
◆上記では何も起こらないが、メニューを開いてログを遡ることで【毎回3秒以上 間をあけながら4回話しかける】というヒントを得る
◆場所移動

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聖域へ(水口勇佐)
◆和歌村に話しかける×3回>選択肢「ほかに怪しい人がいる」「鴎盟丸」
◆アザミに話しかける
◆結命子に話しかける『狂濤の呪いの解除x2』『勇佐のこと』(選択肢はどちらでもいい)
◆結命子と会話『人魚のことx3』『八百命寿のことx5』『人魚のことx3』
<素潜り漁>
◆○○力の上3つが全てLv3以上になるくらいレベルを上げておく必要あり
◆スタート地点から後方、水泡の出る穴の、さらに奥にある岩まで行き、そこにある鎖を破壊する。
◆次以降の素潜り漁で、水泡の出る穴へと入る
<穴の中>
◆潜る×2回
◆点灯で明るくする

◆「右手側」の天上付近になめどり#01
◆調べる「奥側」
◆奥に進む
◆「岩のアーチ」の正面中央に画面をあわせておき、「消灯」⇒「点灯」とすると顔が出現
◆その顔を調べる>選択肢「供える」
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電話(志貴結命子)
◆井出と話す『山科のことx3』『生駒のことx2』
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妄言(アヴィ)
◆画面をしばらく動かしてから、キルケの後ろ側を見て「人影」を調べる
◆生駒に話しかける『銅鏡のことx2』『染河梓のことx2』『筒井菊子のことx2』『名刺のことx2』
◆生駒に話しかける『何しに来たの?』
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手の内(志貴結命子)
◆アヴィに話しかける×2回
◆キルケに話しかける×2回
◆霧生に話しかける×2回
◆アヴィに話しかける(→抄太郎が登場)
◆視覚効果ONで生駒を見る
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本当の名(白浪里)
◆考える
⇒名前を入力【こまつ】
◆考える
◆生駒に話しかける×2回
⇒名前を入力【ともしげ】
◆平知重に話しかける
◆考える×2回
◆しばらく待つと知重が振り向く
◆選択肢「ことわる」(※)
(※) ここで選択肢「知重に従う」を選ぶとエンディング#4「平知重の宿望」
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対策会議(水口勇佐)
◆白浪里を調べる>追想潜入ボタン
◆つかさに話しかける×2回
◆アザミに話しかける×2回
◆白浪里に話しかける(→霧生が登場)
◆霧生に話しかける×2回

<監的哨跡の屋上>
◆霧生の右下あたり、壁になめどり#17
◆考える
◆霧生に話しかける×2回>選択肢「対応策がある!」
⇒キルケ>式神 & 霧生>霊夜祭、で決定
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結末(水口勇佐)
◆しばらく読み進める
◆場所移動「中央通り」→抄太郎とのイベント
◆場所移動「波止場」→アヴィ達とのイベント
◆場所移動「入り江」>選択肢「………」(※) ⇒エンディング#5へ
(※) 条件を満たしていると「じつは…」の選択肢が表示されて真エンディングへ。このチャート通りだと、まだ条件を満たしていない。
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