DLCかすみ
かすみは、DLCのストーリークリア後なら、本編の周回プレイでも使用可能。
以下は本編でのスキルツリーで、DLCモードのスキルツリーとは微妙に異なる。
灰かぶり姫・サンドリヨン
| スキル名 | GP | SP | 効果 |
|---|---|---|---|
| コウハ | ― | 12 | 小範囲に小ダメージを与え、目眩を付与。 |
| コウガ | 10 | 28 | 小範囲に中ダメージを与え、目眩を付与。 |
| コウガオン | 15 | 45 | 小範囲に大ダメージを与え、目眩を付与。 |
| マハコウハ | 10 | 18 | 中範囲に小ダメージを与え、目眩を付与。 |
| マハコウガ | 15 | 36 | 中範囲に中ダメージを与え、目眩を付与。 |
| マハコウガオン | 25 | 54 | 中範囲に大ダメージを与え、目眩を付与。 |
| 天上の採決 | 35 | 78 | 広範囲に特大ダメージを与え、目眩を付与。 |
| ディア | 15 | 10 | 味方1体のHPを小回復する。 |
| ディアラマ | 20 | 26 | 味方1体のHPを中回復する。 |
| ディアラハン | 25 | 52 | 味方1体のHPを全回復する。 |
| 目眩ブースタ | 20 | ― | コウハ系の威力が上昇する。 |
| 目眩ハイブースタ | 25 | ― | コウハ系の威力がさらに上昇する。 |
| 目眩メガブースタ | 30 | ― | コウハ系の威力が大幅に上昇する。 |
| 舞踏会へ続く道 | 35 | ― | 使用したターンの移動範囲が、ジャンプするまで無限になる。(要VOLTAGE) |
夜明けのベール
| スキル名 | GP | SP | 効果 |
|---|---|---|---|
| ソウルシナジー | ― | 自動 | パーティ編成時、味方全体のSP最大値が少し上昇する。 |
| ソウルシナジー+ | 15 | 自動 | パーティ編成時、味方全体のSP最大値が上昇する。 |
| ソウルシナジー++ | 25 | 自動 | パーティ編成時、味方全体のSP最大値が大きく上昇する。 |
| 縮地術 | ― | 自動 | チャージ発動時、移動力が1マス上昇する。 |
| 獅子奮迅 | 20 | 自動 | チャージ発動時、近接攻撃の吹き飛ばし距離が上昇する。 |
| 追い撃ち | ― | 自動 | 高台から落下した対象が射程に入った時、自動的に射撃する。1回発動。 |
| 追い撃ち+ | 15 | 自動 | 『追い打ち』が1ターンに最大2回まで発動するようになる。 |
| 魔力掌握 | 15 | 自動 | スキルの射程が1マス広がる。 |
反逆の覚悟
| スキル名 | GP | SP | 効果 |
|---|---|---|---|
| ブレイク&リカバリー | 10 | 自動 | 総攻撃後、味方全体のHPが微量回復する。 |
| ブレイク&リカバリー+ | 20 | 自動 | 総攻撃後、味方全体のHPが小量回復する。 |
| 安息する魂 | 10 | 自動 | カバー時にSPが微量回復する。 |
| 安息する魂+ | 20 | 自動 | カバー時にSPが小量回復する。 |
| ストップ&ゴー | 10 | 自動 | ジャンプ後の移動力が1マス上昇する。 |
| 鉄壁の守り | 10 | 自動 | GUARDでのダメージ軽減量が上昇する。 |
| 鷹の目 | 15 | 自動 | 射撃の射程が1マス広がる。 |
| 勇猛果敢 | 15 | 自動 | 近接攻撃の吹き飛ばし距離が2マス伸びる。 |
| 韋駄天走り | 20 | 自動 | 移動力が1マス上昇する。 |
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