オクトパストラベラー2 攻略
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セッションまとめ

アグネアが昼のフィールドコマンド【誘惑】でキャラを同行させている時、バトルで舞系アビリティを使用するとセッションによる追加効果が発生する。“加勢”と異なり、セッションには回数制限がないので便利。

※以下の表で、誘惑するキャラの()内の数値はそのキャラの強さ。基本的に強さが高いほど、誘惑の成功率が低くなる。

回復系セッション

セッション効果誘惑キャラの例
やさしいリズムHPを小回復する◆リューの宿場にいる[商人(2)]
◆ニューデルスタ裏街にいる[夫を思う妻(4)]
◆トロップホップにいる[青年(10)]
癒しの調べHPを回復する◆カナルブラインにいる[宿屋(2)]
◆モンテワイズ大図書館にいる[町人(3)]
◆メリーヒルズにいる[パン職人(4)]
はげますリズムSPを小回復する◆クロップデールにいる[村人(1)]
◆サイの街にいる[サイの薬師マオ(4)]
◆ニューデルスタにいる[家庭教師(9)]
安らぎの調べSPを回復する◆トロップホップにいる[島民(1)]
◆クロップデールにいる[物知りな村人(4)]
◆ク国にいる[琵琶弾きヨミ(7)]
おだやかなリズムHP/SPを小回復する◆ニューデルスタ裏街にいる[花売り(2)]
◆カナルブラインにいる[金持ちの父親(4)]
◆コニングクリークにいる[料理長(8)]
いかりのロンド底力ゲージを少し増加する◆コールドケープにいる[村人(2)]
◆サイの街にいる[門下生(4)]
◆ニューデルスタにいる[こじらせた女性(7)]
魅惑のロンド底力ゲージを増加する◆モンテワイズにいる[メイド(2)]
◆オアーズラッシュにいる[クールな女性(5)]
◆メリーヒルズ祭殿前にいる[町人(8)]
魂のロンド底力ゲージを大きく増加する◆メリーヒルズにいる[詩人(4)]
◆ティンバーレインにいる[酒場店員(4)]
◆ニューデルスタにいる[町人(5)]
神楽BPを1回復する◆モンテワイズにいる[学者(4)]
◆カナルブラインにいる[元・ウ国の大工(6)]
◆ク国城内にいる[重臣ベンケイ(7)]
清めたまえ祓いたまえ状態異常効果を1つ消す◆カナルブラインにいる[神官(2)]
◆クロックバンクにいる[町人(6)]
◆サイの街にいる[兵士(7)]

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強化系セッション

セッション効果誘惑キャラの例
まつり節物攻アップの効果を1〜3ターン付与する◆クロップデールにいる[村人(2)]
◆メリーヒルズ祭殿前にいる[支配人(5)]
◆ウェルグローブにいる[商人(7)]
戦いの旋律物攻アップの効果を2〜4ターン付与する◆ニューデルスタ裏街にいる[妻を想う夫(1)]
◆クラックレッジ港-停泊所-にいる[不審な男(5)]
◆クラックレッジ港-停泊所-にいる[“百の屍”のバンデラム(9)]
ヒルド炎舞曲物攻アップの効果を3〜5ターン付与する◆モンテワイズ地下闘技場にいる[観客(2)]
◆メリーヒルズ祭殿前にいる[音楽家(5)]
◆ティンバーレインにいる[兵士(8)]
おうえん節物防アップの効果を1〜3ターン付与する◆ニューデルスタにいる[食通の男(2)]
◆ニューデルスタ裏街にいる[娼館の受付(4)]
◆灯台守の島にいる[島の灯台守(6)]
不屈の旋律物防アップの効果を2〜4ターン付与する◆クロップデールにいる[老人(2)]
◆サイの街-東地区-にいる[大工(4)]
◆トロップホップ水上劇場にいる[舞台監督(7)]
ステラ幻想曲物防アップの効果を3〜5ターン付与する◆カナルブラインにいる[女性(2)]
◆メリーヒルズにいる[戯曲家(5)]
◆クロックバンクにいる[町人(7)]
まじない節属攻アップの効果を1〜3ターン付与する◆ニューデルスタにいる[商人(2)]
◆モンテワイズにいる[学者(5)]
◆ティンバーレインにいる[女性(7)]
魔術の旋律属攻アップの効果を2〜4ターン付与する◆コールドケープにいる[元学者の老人(2)]
◆モンテワイズ大図書館にいる[歴史学者(4)]
◆ストームヘイル聖堂機関本部にいる[聖堂騎士(7)]
ノクターン・オブ・サング属攻アップの効果を3〜5ターン付与する◆モンテワイズにいる[老人(3)]
◆ニューデルスタにいる[女性(5)]
◆メリーヒルズにいる[戯曲家(8)]
おいのり節属防アップの効果を1〜3ターン付与する◆カナルブラインにいる[セナ(1)]
◆クロックバンク工場街にいる[キャサリンの飼い主(4)]
◆クロップデールにいる[獣人(6)]
魔除けの旋律属防アップの効果を2〜4ターン付与する◆カナルブラインにいる[心配する老人(2)]
◆フレイムチャーチにいる[露天商(4)]
◆メリーヒルズにいる[異端検査官(6)]
ソナタ・オブ・バロガー属防アップの効果を3〜5ターン付与する◆フレイムチャーチにいる[青年画家(2)]
◆モンテワイズ大図書館にいる[学者(4)]
◆フレイムチャーチ大聖堂前にいる[神官(6)]
全力のマーチクリティカルアップの効果を2〜5ターン付与する◆オアーズラッシュにいる[ニッキ(1)]
◆クラックレッジ港-停泊所-にいる[組合長(4)]
◆メリーヒルズにいる[ユージス(6)]
的当てのマーチ命中アップの効果を2〜5ターン付与する◆オアーズラッシュにいる[行商人(1)]
◆ニューデルスタ港-停泊所-にいる[リコ(3)]
◆ロック島-停泊所-にいる[商人(8)]
軽やかなマーチ回避アップの効果を2〜5ターン付与する◆クロップデールにいる[村人(2)]
◆ニューデルスタ港-停泊所-にいる[コーダ(3)]
◆クロップデールにいる[ブドウづくり名人(5)]
快速のマーチ行動速度アップの効果を2〜5ターン付与する◆ニューデルスタにいる[商人(3)]
◆ケノモの村にいる[料理好きの獣人(5)]
◆ウィンターブルームにいる[庭師プラック(7)]
戦神の二重奏物攻/物防アップの効果を1〜3ターン付与する◆コールドケープにいる漁師[(4)]
◆オアーズラッシュにいる牧場の主[(6)]
◆サイの街にいる街人[(8)]
賢神の二重奏属攻/属防アップの効果を1〜3ターン付与する◆ニューデルスタにいる[女性(2)]
◆クロックバンクにいる[配達員(5)]
◆ティンバーレインにいる[判事(10)]
大漁節命中/クリティカルアップの効果を1〜3ターン付与する◆カナルブラインにいる[商人(2)]
◆カナルブラインにいる[商人(4)]
◆コニングクリークにいる[漁師(5)]
アドリブ演奏ランダムなステータスアップ効果を2ターン付与する◆カナルブラインにいる[船乗り(2)]
◆ウィンターブルーム盗賊街にいる[(3)]
◆ナ・ナシの里にいる[(6)]

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その他のセッション

セッション効果誘惑キャラの例
あなたへ全てを捧げる物理攻撃を必ず回避する効果を1回付与する◆クラックレッジにいる[町人(1)]
◆ウェルグローブにいる[踊子見習い(3)]
◆ニューデルスタ大劇場にいる[“スター”ドルシネア(8)]
決闘のワルツ物理攻撃を受けたとき、反撃する効果を1回付与する◆クラックレッジにいる[町人(3)]
◆サイの街にいる[門下生(6)]
◆ニューデルスタ大劇場にいる[用心棒ベロニカ(8)]
聖火曲属性攻撃を反射する効果を1回付与する◆フレイムチャーチにいる[神官(1)]
◆ストームヘイル聖堂機関本部にいる[聖堂騎士(5)]
◆モンテワイズにいる[学者(7)]
トト・ハハ民謡弱化無効の効果を2ターン付与する◆ケノモの村にいる[村人(1)]
◆トロップホップにいる[町長(4)]
◆ケノモの村にいる[村長コハゼ(6)]
摩訶不思議な曲摩訶不思議な事が1回起こる◆オアーズラッシュにいる[ジョー(2)]
◆ニューデルスタ裏街にいる[なんでも屋(3)]
◆名もなき孤島にいる[歴史学者ジョルジュ・ラズリー(7)]
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