アーシーズ(精霊Lv9)
悪魔合体の例
スダマ(地霊17)×コダマ(地霊6)
モコイ(夜魔16)×ザントマン(夜魔8)
属性相性・適性と初期ステータス
| 属性相性 | 物理 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 破 | 呪 | 毒 | 睡 | 幻 | 混 | 魅 | 封 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | 耐 | 弱 | ― | ― |
| 属性適性 | 物理 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 破 | 呪 | 万 | 状 | 回 | 補 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | -4 | 1 |
| 初期ステータス | HP | MP | 力 | 体 | 魔 | 速 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 62 | 8 | 12 | 11 | 9 | 9 |
ユニークスキル
<電撃の増幅>
アクティブにいる間、自身より電撃属性のスキル適性が低い味方は自身と同等まで適性が上昇する
習得スキル
| Lv | スキル | MP | 効果 |
|---|---|---|---|
| 9 | ジオ+3 | 8 | 敵単体に小威力の電撃属性攻撃 |
| 9 | ダストマ+1 | 9 | 敵単体に確率で幻惑を付加する |
| 12 | マハジオ+3 | 12 | 敵全体に小威力の電撃属性攻撃 |
(注) 消費MPは属性適性が初期値の時のもの。適性を上げれば消費MPも下がる。
マガツヒスキル
【禍時:幸運】
ターン中に戦闘終了した場合、入手経験値とマッカが大幅に上昇する効果を付与する
「精霊族の護符」はミマン10体報酬として入手できる
複数悪魔によるマガツヒスキル
【禍時:追撃】
ターン中、味方全体に敵を倒すごとにプレスターンアイコンが1個増加する効果を付与する
(必要な仲魔)
女神、魔神、軍神、神獣、聖獣、幻魔、精霊、秘神(※神話上の属性が「LIGHT-NEUTRAL」)
「善なる中立の霊符」はサブクエ「賢き獣の知恵比べ」の報酬として入手できる
写せ身の入手方法
特になし(レベルアップ時にもらえることもある)
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