21.ラストダンジョン
各地に残っている強敵を倒す
- 「ジェリーマン・強」…フィッシュベル南の「名もなき島」
- 「だいまどう・強」…レブレサック、島の東側
- 「ベホマスライム・強」…ユバールの休息地周辺、北部
- 「ホワイトパンサー・強」…メモリアリーフ周辺、西の廃墟あたり
- 「ゴールドマン・強」…ハーメリア、メダル王の城の東
- 「いどまじん・強」…コスタール、南東の橋の先
強敵相手にも先制攻撃は発生するので、先制率アップ装備をつけたキャラ(ガボ)を戦闘メンバーに入れてバトルを開始するといい。戦闘で使わない場合は、戦闘開始直後に控えメンバーとチェンジすればOK。
ジェリーマン・強
場所:フィッシュベル南の「名もなき島」
- HPは約6200。1回行動で、攻撃・超みわくの踊り(単体魅了)・ベホイム、などを行う。
- バーストすると(1)ばくだん岩x1を呼ぶ→(2)ばくだん岩x3を呼ぶ。
「ばくだん岩」は数ターン後にバーストして、その数ターン後に「メガンテ」する。仮にメガンテされたとしても「命の石」が壊れるだけ。 - ばくだん岩が残っていても、ジェリーマンを倒せば戦闘終了。普通に戦っていれば、メガンテされるまで長引くことはない。
- ジェリーマンの弱点は炎。物理アタッカーに「炎のつるぎ」を装備させ、補助効果をかけて攻撃すればいい。
だいまどう・強+がいこつけんし+アンデッドマンx2
場所:レブレサック、島の東側
- だいまどう・強のHPは約5000。雷弱点。
2回行動で、攻撃・激しい炎・イオナズン・マホトラ・ザオリク、を使う。 - がいこつけんしのHPは約1300。2回行動で、攻撃・痛恨の一撃(約160)・激しく斬る、を使う。
- アンデッドマンのHPは約800。1回行動で、攻撃・ルカナン・けだるい踊り、を使う。
- だいまどう以外は炎光が弱点。「炎のブーメラン」や「イオナズン」などで倒しつつ、だいまどうにもダメージを与えるといい。
- ガイコツ達を倒すと高確率でザオリクを使われるが、むしろ、だいまどう・強の攻撃がゆるくなって余裕がでてくる。また、ガイコツ達の復活後HPは半分なので簡単に倒せる。
- スクルト・マジックバリア・フバーハも適度にかけておくといい。
「だいまどうの心」は攻撃呪文担当のマリベルが装備するといい。MP消費を抑えるため「ふしぎなぼうし」も合わせて装備させましょう。
ベホマスライム・強
場所:ユバールの休息地周辺、北部
- HPは約5000。1回行動で、攻撃・仲間呼び(1or4体)・ベホマラー、を使う。バースト状態では2回行動。
- 仲間として呼ばれる「キラーアーマー」のHPは約1200。1回行動で、攻撃・痛恨の一撃(約170)・ルカナン、を使う。
- キラーアーマーが残っていても、ベホマスライムを倒せば戦闘終了。バーストされるまで戦闘が長引くこともないはず。
ホワイトパンサー・強+他3体
場所:メモリアリーフ周辺、西の廃墟あたり
- ファイヤーキッズのHPは約1800。弱点:氷。攻撃・イオ・ベギラマ、を使う。
- ホワイトパンサー・強のHPは約3000。弱点:炎地。攻撃・痛恨の一撃(約180)・ガードクラッシュ・おたけび、を使う。
- ネクロバルサのHPは約2500。弱点:炎。攻撃・痛恨の一撃・ライデイン・バイキルト・ベホイミ、を使う。
- じごくのピエロのHPは約3200。弱点:炎雷光。攻撃・メラミ・まばゆい光、を使う。
- 4体とも1回行動。ただし、ホワイトパンサー・強はバースト時2回行動&悪い効果耐性アップ。
- ネクロバルサ以外には魅了が効くこともあるので、アイラの「ローズタイフーン」で攻撃してみてもいい。
- 海賊★7「砲弾投げ」は耐性の影響なく全体ダメージを与えるのに便利。
- 賢者に★8「マダンテ」を使わせて、残りは控えメンバーにチェンジして戦うのもいい。
「キラーパンサーの心」は物理アタッカー(主人公)に装備させるといい。同時に「真しんぴのよろい」を装備させると効果的。
ゴールドマン・強+ミミック+ツボック
場所:ハーメリア、メダル王の城の東
- ミミックのHPは約1800。弱点:雷。攻撃・痛恨の一撃(約170)・ザラキ、を使う。
- ゴールドマン・強のHPは約6500。弱点:炎雷。攻撃・痛恨の一撃(約300)・におうだち、を使う。
- ツボックのHPは約1400。弱点:なし。攻撃・単体混乱・バギマ・マホターン、を使う。
- 魅了が低確率だが効くので、アイラの「ローズタイフーン」で攻撃してみてもいい。
- 「におうだち」を使われている時は、全体攻撃すると3回分のダメージをゴールドマン・強に与えられる。
- 混乱は「人魚の月」の道具効果でも解除できる。
- ザラキ対策の「命の石」さえあれば、痛恨の一撃以外に怖い攻撃はしてこない。
いどまじん・強+ダゴンx2
場所:コスタール、南東の橋の先
- いどまじんのHPは約5800。全属性が弱点。1〜2回行動で、攻撃・メラミ・メラゾーマ・ディバインスペル・ラリホーマ、を使う。
- ダゴンのHPは約2800。雷弱点。2回行動で、おしつぶす・激しい炎・死の踊り・ハッスルダンス、を使う。
- マジックバリアとフバーハを1回くらいかけておくといい。
- ダゴンには魅了が低確率だが効くので、アイラの「ローズタイフーン」で攻撃してみてもいい。
- ダゴンが全体即死の「死の踊り」を頻繁に使う。「命の石」が足りなくなったら、「海底王の家」で購入するか、「メガザルロック」などからドロップさせるか。
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コスタールの闘技場(通常)を制覇
- そろそろ闘技場(ブロンズ〜ゴールド)の全報酬を入手可能な時期ですが、エンディング後など、もう少しレベル&装備を充実させてから挑んでもかまいません。
- ブロンズ杯とシルバー杯は、現時点だと余裕なので、以下はゴールド杯について。
- 筆者の場合、Lv42主人公(バトルマスター)に「きせきのつるぎ」「真しんぴのよろい」「トロルの心」「キラーパンサーの心」を装備させて、ひたすら「無心こうげき」するだけでした。
- バーストは最後のコスタール王戦で使いましょう。
- 状態異常にかかるなど、運が悪いと失敗することもある。
少しレベル高めの賢者マリベルに「だいまどうの心」を装備させて「マダンテ」するだけでもOK。(MPは試合ごとに回復)
ただし、最後のコスタール王はHP高めなので、魔法使いかけもちにして「魔力かくせい」してから撃つといい。あるいは「マージインプの心」を装備させておくのもいい。
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ダークパレスでラスボスを倒す
ウッドパルナの北に「ダークパレス」がある。
ダークパレス周辺(フィールド)

(1) 金光「まりょくのたね」
飛空石に乗って、頂上から入りましょう。
ラストダンジョンを攻略
ダークパレス〜神の宝物庫を探索。
◆ラグラーズ編で、キーファも戦闘に参加できるようにしておく。
◆地上1階の扉を開けておくと、次はそこから探索を開始できる。
◆神の宝物庫を4つとも攻略すれば「終焉への回廊」へ。
◆ラスボス「オルゴ・デミーラ」を倒す(第4形態まであり)
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エンディング
<天上の神殿>
神殿の中でイベントを見た後、中央の兵士に話しかけて出発する。
各地をめぐるかどうかの選択肢あり(「旅を終わる」を選んでもかまわない)
各地をめぐる(任意)
- ダーマ神殿
ミレッカ大神官に話しかける。
地下にいる山賊のカシラに話しかける。 - 聖風の谷
セファーナに話しかける。 - メザレの村
ニコライに話しかける。 - 砂漠の城
女王に話しかける。 - エンゴウの村
村長に話しかけて儀式を始める。 - マーディラス城
グレーテ女王に話しかける。 - コスタール城
コスタール王に話しかけた後、入口のホビットに話しかける。
エンディング後半
- ユバール族の休息地
キーファと一緒に戦った場合に発生。
台座を調べた後、イベントを見る。 - マール・デ・ドラゴーン
自動的に終了 - グランエスタード
城下町の井戸の中で「ふしぎな石版・銀」を拾っておく。(※ここで取り逃してもエンディング後のデータで入手可能)
城に入って、王様に会えば終了。 - フィッシュベル
自宅から港の船内に移動。
マリベルに話しかけてから、階段を上がる。
クリアデータをセーブしておきましょう。
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