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職業別の能力値比較

各職業のLv1キャラの性格を「やさしいひと」にして、Lv20まで上げた時の能力値をまとめてみました。(最初の種5つ分の上昇は除外)
ちなみに、最大HPは体力の約2倍、最大MPは賢さの約2倍なので、ここには記載していません。
「合計」は6項目の数値合計、「経験値」はLv20まで上げるのに必要な経験値。

職業合計経験値
勇者87664983635540337,027
戦士85653584343834130,692
武闘家74747476435539641,225
商人75613289623535425,027
遊び人426180664912842628,133
盗賊66589061454636628,982
まもの使い73565766485935937,027
僧侶56554364663531933,732
魔法使い44565464786436034,353
賢者(※)74665872823538742,581
<平均値>68625773575537133,878

(※) 賢者については、転職直後からの上昇値&他の職業のLv1能力などを考慮した概算値です。

武闘家のレベルが上がりにくい点、盗賊の体力(HP)が低めな点、遊び人の運がダントツな点、僧侶が魔法使いと比べて能力値が低い点、などが少し意外。

(参考)性格別の能力値比較

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