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性格診断で主人公の性格を選ぶ方法

主人公の性格は、性格診断の“最後の質問”で主人公のとった行動によって決まる。
最初の質問は複数パターンあるが、「はい」と答え続けることで必ず特定の質問に収束するので、そこから決められた回答をすることで自分が受けたい“最後の質問”に辿り着くことができる。

最後の質問対応する性格
魔物と村ごうけつ、あまえんぼう、いくじなし、あたまでっかち、うっかりもの
森と岩なまけもの、みえっぱり、くろうにん、がんばりや、タフネス
城と大臣しあわせもの、むっつりスケベorセクシーギャル、ずのうめいせき、おちょうしもの、やさしいひと
洞窟と標識わがまま、まけずぎらい、おっちょこちょい、しょうじきもの、がんこもの
劇場と踊り子のんきもの、なきむし、いっぴきおおかみ、せけんしらず
砂漠と兄弟らんぼうもの、ねっけつ、いのちしらず
老人とサイフひっこみじあん、みえっぱり、ぬけめがない
塔の上ロマンチスト、さびしがりや

(参考)各性格の特徴

魔物と村

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記質問から5回「はい」と答える。
    (要するに、全ての質問で「はい」と答えればいい)
性格診断「魔物と村」

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森と岩

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記質問から4回「はい」と答える。
  3. 質問『神さまは本当にいると…』を「いいえ」
  4. その後、3問連続で「はい」
性格診断「森と岩」

基準となる回数に達すると画面が暗転して、老人の右側に積まれる岩の数が変化するので、運んだ回数をきっちり数える必要はない。
ちなみに、老人からもらったゴールドはゲーム開始時に加算されるわけではない。

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城と大臣

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記質問から4回「はい」と答える。
  3. 質問『神さまは本当にいると…』を「いいえ」
  4. 質問『ひとつのことをはじめると…』を「いいえ」
  5. 質問『なにがあっても守りたい…』を「はい」
性格診断「城と大臣」

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洞窟と標識

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記質問から4回「はい」と答える。
  3. 質問『神さまは本当にいると…』を「いいえ」
  4. その後も、3問連続で「いいえ」
性格診断「洞窟と標識」

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劇場と踊り子

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記の質問以降、全ての質問に「いいえ」と答える。
性格診断「劇場と踊り子」

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砂漠と兄弟

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記質問から2回「はい」と答える。
  3. 質問『たとえ人と意見が違っても…』で「いいえ」
  4. その後は、4問連続で「はい」
性格診断「砂漠と兄弟」

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老人とサイフ

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記質問から2回「はい」と答える。
  3. 質問『たとえ人と意見が違っても…』を「いいえ」
  4. 質問『身体を動かすのは好きですか?』を「いいえ」
  5. その後は、5問連続で「はい」
性格診断「老人とサイフ」

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塔の上

  1. 「はい」と答え続けて『もし生まれ変われるなら王族…』という質問を表示させる。
  2. 上記の質問『もし生まれ変われるなら王族…』に「いいえ」
  3. その後は、3問連続で「はい」
性格診断「塔の上」
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