伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル 攻略
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伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル
タイトル伊達鍵は眠らない
From AI:ソムニウムファイル
メーカースパイク・チュンソフト
ジャンル脱出×推理アドベンチャー
機種Switch1/2、Steam
発売日2025年7月25日
価格4,980円+税

伊達鍵は眠らない From AI:ソムニウムファイル(公式サイト)

1章捜査パート 披星載月-Act Call-

  1. ムービー中、画面に表示されるボタンを押す。
  2. 割れた鏡を調べる(→選択肢)
    ・俺は廃工場から逃げてきた…◎先に進む
    ・俺は奴の屋敷から逃げてきた
    ・俺は警察から逃げてきた
    ・俺は食堂で食い逃げをしていた
    (注)『食堂で食い逃げ…』を選んで補記ファイルを回収してから『廃工場から逃げて…』を選ぶといい。
  3. 「あいつ」って、誰だ…?
    テキスト入力(分からない)

1章脱出パート【超古代文明】からの脱出

  1. 水晶Aを調べてズームし、右下にある鍵のようなものを調べる⇒「Xの鍵」を入手
  2. 操縦用コンソールを調べる
    Itemに「Xの鍵」がセットしてある状態で、黄色いXの鍵穴Aを調べて、選択肢『鍵を挿す』
  3. すぐ近くにある座席をズームして、置かれている人形を調べる⇒「青銅のシュメール人形(上半身)」を入手。
  4. 青の台座をズームして、緑色の物体を調べる⇒「青銅のシュメール人形(下半身)」を入手。
  5. Itemの「組み合わせモード開始」から、「青銅のシュメール人形(上半身)」と「青銅のシュメール人形(下半身)」を組み合わせて「青銅のシュメール人形」を入手。
  6. 青の台座のくぼみを調べて、青銅のシュメール人形を置くと「アンプル」を入手。
  7. 青の台座の横にある「円形のオブジェ」を調べる
    >その右側の「穴の開いた台座」を調べて「アンプルを挿す」

2つめのアンプルを挿すまで

  1. 「赤の台座」を調べて、落ちている棒「木の棒」を入手。
  2. 「青の台座」を調べて、「鉄のシュメール人形」を調べ、選択肢『木の棒を挿す』⇒「ハンマー状の鉄のシュメール人形」を入手。
  3. 「顔タイル」をズームして、緑色の「顔タイル」を調べ、選択肢『ハンマーでぶっ叩く』
  4. 「赤の台座」をズームして、下部のタイルを調べる。
  5. さきほどの階段状の石柱にのぼり、「アヌンナキの石碑」を調べる。
    >タイルを調べて選択肢『叩く』でタイルを光らせ、赤の台座の下部のタイルと同じ模様で光らせればOK。
    (※左上から「1」「3」「5」「6」を光らせ、それ以外は消しておく)
  6. 成功すれば「鉄のシュメール人形」と「水晶のシュメール人形」を入手。
  7. 「赤の台座」をズームし、台座左側のくぼみを調べて、選択肢『水晶のシュメール人形を置く』⇒「アンプル」を入手。
  8. 「円形のオブジェ」をズームし、その右側の「穴の開いた台座」を調べ、選択肢『アンプルを挿す』(2回目)

3つめのアンプルを挿すまで

  1. 「水晶の破片」を調べて、紫の球体を調べる⇒「水晶の盾」を入手。
  2. 組み合わせモードで「水晶の盾」と「水晶のシュメール人形」を組み合わせて「水晶のナイフ」を入手。
  3. 「紫色の旗」を調べて、選択肢『ナイフで紐を切る』⇒「水晶マークの石板」と「陶器のシュメール人形」を入手。
  4. Itemに「水晶マークの石板」をセットした状態で、「水晶C」を調べ、選択肢『石版を操作する』
    >「水晶のナイフ」をItemにセットした状態で、金属の装置(火打ち金)を調べて、選択肢『水晶のナイフをセットする』
  5. 続けて、横の2体の人形を調べる。
    >「陶器のシュメール人形」をItemにセットした状態で、その周囲の溝を調べて、選択肢『オイルを溝に注ぐ』
    ⇒「象牙のシュメール人形」を入手。
  6. 「青銅のシュメール人形」をItemにセットした状態で、燃え尽きた台座を調べて、選択肢『青銅のシュメール人形を置く』
    ⇒「ラピスラズリのシュメール人形」を入手。
  7. 「象牙のシュメール人形」をItemにセットした状態で、台座左側のくぼみを調べて、選択肢『象牙のシュメール人形を置く』
  8. 「ラピスラズリのシュメール人形」をItemにセットした状態で、台座右側のくぼみを調べて、選択肢『ラピスラズリのシュメール人形を置く』
    2つの人形のセットが完了すると「アンプル」を入手。
  9. 「円形のオブジェ」をズームし、その右側の「穴の開いた台座」を調べ、選択肢『アンプルを挿す』(3回目)

4つめのアンプルを挿すまで

  1. 「双六のような壁画」を調べる。右下のボタンを押してゲームスタート。
    ⇒勝利すると「アンプル」を入手。
    (例えば【11432211】とセットする)
  2. 「円形のオブジェ」をズームし、その右側の「穴の開いた台座」を調べ、選択肢『アンプルを挿す』(4回目)

脱出完了まで

  1. 「操縦用コンソール」を調べ、「ラピスラズリのシュメール人形」をItemにセットした状態で、左下の×のボタンを調べ、選択肢『人形を挿す』
    >数字入力は【185419】
    (※部屋の左右にある2つの旗がヒント。そこに描かれている人形と背中の数値を対応させる。6の人形が逆さになっているので、これは9とする)
  2. マップ北西に落ちている金色の鍵を調べる⇒「月と目の鍵」を入手。
  3. さきほどの「操縦用コンソール」の画面を調べる
    >数字入力は【281419】
    (※月と目の鍵の裏の模様がヒント。旗を対応させる。185をひっくり返して281となる)
  4. 「天井の扉」を調べる。
  5. 「月と目の鍵」をItemにセットした状態で、扉の右側の鍵穴を調べて、選択肢『月と目の鍵を挿す』

チャプター2へ⇒

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