呪術まとめ
呪術は武技と異なり全キャラ共通。(一部の呪術はキャラ専用)
呪術は基本的に、各地にいる“つくも神”から習得する。
火の呪術
スキル名 | 範囲 | 威力など | 特殊効果 |
---|---|---|---|
火炎弾 | ■ ■ | MP:26 威力:220 硬直:150% | 敵のATKを1段階下げる |
火連火 | ■ | MP:40 威力:330 硬直:150% | 前のターン、この呪術を使用していると与えるダメージが30%上がる |
戦人 | ■ | MP:40 威力:― 硬直:130% | 味方単体のATK・INTを1段階上げる。対象が次に与えるダメージを10%上げる。 |
鼠火 | ■■ | MP:68 威力:380 硬直:150% | ATKが上がっていると与えるダメージが30%上がる |
紅蓮雨 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:75 威力:250 硬直:155% | ― |
灰神楽 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:145 威力:― 硬直:140% | 味方全体のATKを1段階上げる |
焔車 | ■■ ■■ | MP:148 威力:410 硬直:150% | 自身に付与されているステータスアップの種類x10%与えるダメージが上がる |
大熱波 | ■ ■ ■ | MP:138 威力:420 硬直:150% | 自身のATKを1段階上げる |
火炎車 | ■■ ■■ ■■ | MP:152 威力:430 硬直:155% | 自身のHPが75%以下で、HPが少なくなるほど与えるダメージが上がる |
流星火 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:165 威力:75x7 硬直:155% | ― |
狂火燦爛 | ■ | MP:186 威力:550 硬直:150% | 前のターン、この呪術を使用していると与えるダメージが50%上がる |
黒炎 | ■■ ■■ | MP:224 威力:550 硬直:160% | ― |
鋒狼火 | ■ | MP:174 威力:― 硬直:130% | 自身のSPを20%溜める |
送り火 | ■ | MP:194 威力:580 硬直:160% | この呪術で倒した場合、もう一度行動することができる |
焦炎 | ■ | MP:216 威力:620 硬直:160% | ATKが上がっているとクリティカル率が30%上がる |
狂乱炎 (※1) | ■■ ■■ | MP:245 威力:600 硬直:170% | 自身が次に与えるダメージを25%上げる |
(※1) ヒノコ専用。神の修練場クリア時に習得。
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水の呪術
スキル名 | 範囲 | 威力など | 特殊効果 |
---|---|---|---|
水毒泡 | ■ | MP:28 威力:280 硬直:140% | 33%の確率で毒状態にする |
力水 | ■ | MP:18 威力:550 硬直:130% | 味方単体のHPを回復する。DEFを1段階上げる |
風雪 | ■ ■ | MP:34 威力:300 硬直:150% | 状態異常の数x10%与ダメージが上がる |
滝打ち | ■■ ■■ | MP:62 威力:310 硬直:155% | ― |
大雪嵐 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:62 威力:240 硬直:160% | ― |
氷棘 | ■ | MP:156 威力:480 硬直:155% | 与えたダメージの30%分HPを回復する |
滝波 | ■■ ■■ | MP:131 威力:430 硬直:150% | ― |
雫 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:132 威力:550 硬直:155% | 味方全体のHPを回復する。状態異常を1つ回復する。 |
大濁流 | ■ | MP:160 威力:510 硬直:150% | 50%の確率で猛毒状態にする |
氷晶の寒波 | ■■ ■■ | MP:100 威力:― 硬直:145% | 敵のATKとINTを1段階下げる |
潮 | ■■ ■■ ■■ | MP:234 威力:560 硬直:160% | INTを1段階下げる |
清姫 (※1) | ■ | MP:187 威力:― 硬直:130% | 味方単体を気絶状態からHP40%で回復する |
清泉 | ■ | MP:94 威力:800 硬直:140% | 味方単体のHPを回復し、状態異常を全て回復する |
絶対氷土 | ■■ ■■ | MP:192 威力:520 硬直:160% | 33%の確率で、麻痺状態にする。 |
麻那姫 (※2) | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:210 威力:700 硬直:155% | 味方全体のHPを回復する。ステータスダウンを1つ回復する。 |
雪崩 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:262 威力:600 硬直:165% | SPDを1段階下げる |
(※1) マキナ専用。サッパ里到着時に習得。
(※2) マキナ専用。神の修練場クリア時に習得。
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風の呪術
スキル名 | 範囲 | 威力など | 特殊効果 |
---|---|---|---|
風車 | ■■ | MP:24 威力:260 硬直:100% | ― |
濃霧 | ■ | MP:40 威力:300 硬直:140% | 33%の確率で睡眠状態にする |
烈葉風 | ■ ■ | MP:42 威力:320 硬直:150% | DEFを1段階下げる |
疾風 | ■ | MP:32 威力:― 硬直:130% | 味方単体のSPDを1段階上げる。行動順が少し早くなる。 |
刀風 | ■ | MP:56 威力:360 硬直:140% | 対象の敵のステータスダウンの数x10%与えるダメージが上がる |
衝撃波 | ■■■ | MP:112 威力:430 硬直:150% | 敵のステータスアップを1つ解除する |
夜霧の刃 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:175 威力:400 硬直:160% | ― |
雷天風雨 | ■■ ■■ | MP:128 威力:420 硬直:155% | 状態異常の敵に対して30%与えるダメージが上がる |
炎々廻風 | ■■■ | MP:146 威力:450 硬直:150% | SPDが1段階下がる |
暁風水春 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:157 威力:― 硬直:150% | 味方全体の状態異常を1つ回復する。行動順を少し早める。 |
旋風 | ■■■ ■■■ | MP:222 威力:540 硬直:155% | 33%の確率で沈黙状態にする |
真空刃 | ■ ■ ■ | MP:177 威力:110x5 硬直:150% | ― |
球電招来 | ■ | MP:204 威力:190x3 硬直:150% | この呪術で倒した場合、もう一度行動することができる。 |
韋駄天 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:192 威力:― 硬直:150% | 味方全体のSPDを1段階上げる |
夕凪の盾 (※1) | ■ | MP:210 威力:― 硬直:140% | 味方単体の受けるダメージを一度だけ無効化する |
陽炎雪崩 (※2) | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:226 威力:50x14 硬直:170% | ステータスをランダムで1つ1段階下げる |
(※1) ミカヅチ専用。神の修練場クリア時に習得。
(※2) ナスノ専用。神の修練場クリア時に習得。
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土の呪術
スキル名 | 範囲 | 威力など | 特殊効果 |
---|---|---|---|
礫風 | ■ | MP:25 威力:140x2 硬直:150% | ― |
落岩 | ■ | MP:35 威力:310 硬直:145% | 33%の確率で沈黙状態にする |
暴れ岩 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:67 威力:100x4 硬直:155% | ― |
亀宿し | ■ | MP:18 威力:― 硬直:130% | 味方単体のDEFを2段階上げる |
砂嵐 | ■ ■ | MP:55 威力:350 硬直:150% | HPが100%の時、与えるダメージが50%上がる |
蟻地獄 | ■■ | MP:150 威力:430 硬直:155% | DEFを1段階下げる |
山嵐 | ■■■ | MP:123 威力:120x4 硬直:150% | ― |
石亀宿し | ■ | MP:116 威力:― 硬直:130% | 味方単体の受けるダメージを20%下げる。DEFを1段階上げる。 |
泥土 | ■■ ■■ | MP:100 威力:― 硬直:145% | DEFとSPDを1段階下げる |
尖り岩 | ■ | MP:162 威力:110x5 硬直:155% | ― |
岩柱 | ■■■ | MP:211 威力:40x15 硬直:155% | 白銀種に対して必中する |
金剛宿し | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:225 威力:― 硬直:135% | 味方全体の受けるダメージを20%下げる |
陰陽反転 | ■ | MP:172 威力:― 硬直:175% | 敵単体のステータスアップをステータスダウンにする |
岩砕 | ■ | MP:182 威力:540 硬直:150% | 10%の確率で状態異常耐性を1つ解除する |
小石雪崩 | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:246 威力:25x25 硬直:155% | ― |
地割れ (※1) | ■■■ ■■■ ■■■ | MP:245 威力:600 硬直:170% | ステータスダウンの段階を1段階上げる |
(※1) ライデン専用。神の修練場クリア時に習得。
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