稲羽郷土展 第四夜
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最初にフロア3から炎をもってくる。
朱雀(南エリア)⇒玄武(北エリア)⇒青龍(東エリア)⇒白虎(西エリア)の順に攻略する。
ゲートをくぐる事前準備として、抜け道の開通や、かがり火の点火を行っておく必要がある。
抜け道などの準備は数回に分けて行ってもよいが、ゲートをくぐるのは迷宮から出てしまうとリセットされるので、一回の探索中に行う必要がある。
◆朱雀…封印扉を開けて、東から西にゲートをくぐる
◆玄武…FOEをかわしてゲートをくぐる
◆青龍…先に封印扉を開けて、北から南にゲートをくぐる
◆白虎…ゲートをくぐる方向はどちらでもよい。
(FOEのかわし方については、FOEの項目参照)
イベント等
図の記号 | 内容 |
---|---|
A | このフロアにきてすぐ。依頼「授業のお手伝い」が追加 |
B | 封印の扉の説明イベント。朱雀⇒玄武⇒青龍⇒白虎 |
C | 休憩すると全員の体力が回復(時間をあけて再利用可能) |
D | 石碑(ヒント) |
E | 全員のHPが回復 |
F | 全員のSPが20回復する |
G | 石碑(ヒント) |
H | 「漢みくじ」ができる (1回目) 吉…500円入手 (2回目) 凶…ザコシャドウと戦闘 (3回目) 大吉…全盛の手×3体と戦闘 (4回目) 大凶…ザコシャドウと戦闘 |
I | 依頼「試作品の矢を回収してほしい」が追加 |
J | 石碑(ヒント) |
K | 依頼「試作品の矢を回収してほしい」の目的地 たいまつが燃えている状態で64→65→66の順(※)に調べる。⇒参考画像 依頼受注後は、この部屋のFOEがおみこしFOEに変化し、すぐ北のかがり火が点火される。 (※) どの順番で調べても3回目に調べた所が66号となるようです。 |
宝箱
図の座標 | 中身 | 備考 |
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F-5 | 龍鱗 | 南エリア |
B-2 | 鳴神のブローチ | 北エリア |
B-6 | ハリセン | 東エリア |
E-2 | 黒き闇輪 | 西エリア、このフロアの踏破率100%が条件 |
E-1 | ソウルフード | 西エリア |
パワースポット
図の座標 | 入手アイテム |
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E-7 A-3 | 白い帯、白い壺(レア) |
C-6 B-6 E-2 | 白いろうそく、白い壺(レア) |
F.O.E
組頭 (HP:6600、弱点:なし、耐性:突氷雷風、無効:光闇)
小若衆 (HP:6450、弱点:火、耐性:突、無効:光闇)
あしばや野郎 (HP:4550、弱点:火、耐性:斬壊突、無効:光闇)
したたり野郎 (HP:8000、弱点:風、耐性:壊突火雷、無効:光闇)
おまつり野郎 (HP:9800、弱点:氷風、耐性:壊火、無効:光闇)
≪北エリア・玄武のゲート付近のFOE≫
あらかじめ抜け道を作っておき、このように動けば接触しない。
≪東エリア・C-5部屋のFOE≫
このタイミングで進めばよい。
斜め移動FOEが障害物になって、倍速移動FOEはこちらに追いつけない。
≪東エリア・A-6部屋のFOE≫
東西に移動しているFOEの背後についていくように進めばよい。
例えば、このタイミングならFOEに接触せずに進める。
≪西エリア・F-3部屋のFOE≫
左右にウロウロして、2体のFOEの位置関係を調整する。
例えば、このタイミングならFOEに接触せずに進める。
≪西エリア・C-2部屋のFOE≫
まず、この位置まで、緑FOEを移動させておく。
その後、斜め移動FOEがこの位置にいる時(※)にたいまつを燃やして進めば、斜め移動FOEが障害物となり緑FOEが北にどいてくれる。
タイミングが1マスずれている時は、すぐ近くの抜け道を1回だけ通過するとよい。
(※)ただし、これは斜め移動FOEが時計回りに動いている場合。反時計回りに動いている場合は斜め移動FOEが南にいるときにスタートする。
(おまつり野郎と戦う場合)
ディアラハンを使用して完全回復されてしまうので、普通に戦ってはまず勝てない。
詳細は依頼「おまつり野郎を撃破せよ」を参照。
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