ニセコイ ヨメイリ!?攻略

橘 万里花

必須イベント

必須イベントを発生させるには、任意イベントなどで万里花の好感度(ザクシャドロップ)を上げる必要がある。
最初のイベント発生には10以上、最終イベント発生には80以上の好感度が必要となる。

段階場所時間帯イベント内容連続選択肢の回答例
1教室 CG回収

≪万里花を励ませ!≫⇒
◆成功・失敗関係なく、HP-50
万里花を励ませ!
(好感度を上げる例)
「友だち」「はい」「いつの間に!?」「結婚は好きな人としたい」

(好感度を上げない例)
「面倒な人」「ニセモノだ」「オレ結婚できる歳じゃない」
2教室放課後 料理CG

タッチ選択肢は、強制的に選択される

≪万里花の料理を召し上がれ≫⇒
◆成功の場合…特になし
◆失敗の場合……特になし

CG回収、HP-90
万里花の料理を召し上がれ
(成功例)
「なぜオレの好みを?」「そういえば言ったような」「オレのためにそこまで」「和食」「いただきます」

(失敗例)
「好みとか当てずっぽうだろ」「まったく記憶にない」「オレのためにそこまで」「洋食」
3校庭 ≪万里花を説得せよ≫⇒
◆成功の場合…CG回収、+8、+4
◆失敗の場合…特になし
万里花を説得せよ
(成功例)
「心配だ」「時と場合を選べ」「無理すんな」「力づくで休ませる」(頭タッチ)

(失敗例)
「証拠は?」(時間切れ)
4飼育場放課後 CG回収

<選択肢>
◆小野寺だ!…特になし
◆背中だ!…+4

<選択肢>
◆橘を助ける…+4
◆橘に任せる…HP-100?

≪万里花とまったり話そう≫⇒
◆成功の場合…特になし
万里花とまったり話そう
(成功例)
「ケガはない?」「きゅ、急に近づくなって!」「永遠の謎」「手伝わせて悪かった」「けっこん」

(失敗例)
失敗パターンなし?
5(強制)日曜日 CG回収

≪万里花を満足させろ!≫⇒
◆成功の場合…次へ
◆失敗の場合…イベント終了

<タッチ:1回>
◆唇…HP-10
◆胸など…特になし
万里花を満足させろ!
(成功例)
「幸せになれるとか?」「ちょっと憧れるよ」「キス」

(※) 最後のアナグラムで「スキ」と答えてから「キス」とすると好感度が+1得する

(失敗例)
最後のアナグラムで時間切れ
6橘家放課後
〜ラスト
CG回収

<選択肢>
◆絶対ゴメンだ…特になし
◆今は様子をみよう…+4

+8、CG回収

<選択肢>
◆最後まで応援する…バッドエンド
◆橘を止める…エンディング

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任意イベント

序盤に発生しやすい、中盤以降に発生しやすい、などの傾向はありますが、基本的にランダム発生。
同じ周回で万里花のイベントを選択し続ければ、高確率で目的のイベントを回収できるはず。
この時、任意イベントや必須イベントでは、できるだけ好感度が上がらないような選択をしましょう。
(好感度が上がって必須イベントが最終段階まで進むと、それ以降、放課後のイベントを選択できなくなるので)

場所時間帯イベント概要選択肢など
廊下1F体操服萌え<タッチイベント:1回>
◆胸…+8
◆顔…+4

放課後
ホコリをとってやる<タッチイベント:1回>
◆髪のホコリ…+8
◆顔…+4
◆胸…+8
放課後すっかり遅くなった、星空星を見るCG回収

<選択肢>
◆すまん、忘れた…+4
◆そんなことがあったような・・・・…+8
廊下2F財布忘れた、購買のパン選択肢なしで、+8
廊下を走ってたら万里花とぶつかる万里花が倒れかかるCG

<選択肢>
◆すぐにどかす…+4
◆余韻を楽しむ…+8、アイテム「色あせた写真」入手

放課後
千棘「ちょっと橘さん?最近、うちのダーリンに…」<選択肢>
◆千棘…千棘+4
◆万里花…万里花+8
◆言えるか!…特になし

(注) 千棘と万里花の両方の好感度がそれなり(20以上?)でないと発生しないかも
校庭ドッジボール<選択肢>
◆避ける…+4
◆受け止める…HP-60、+4
飼育場
放課後
動物のネーミングセンス<アイテム「動物図鑑」ロック>
◆解除成功…+8
◆解除失敗…+4
音楽室65点、歌のテストも普通選択肢なしで、+4
保健室見舞い<アイテム「和菓子」ロック>
◆解除成功の場合…+4、+4
◆解除失敗の場合…
放課後見舞い選択肢なしで、+8
昇降口
放課後
探し物<アイテム「色あせた写真」ロック>
◆解除成功…+8
◆解除失敗…+4
教室机で眠る万里花机で眠るCG

<選択肢>
◆もう少し見守る…HP-20
◆でも起こす…+4
集「万里花ちゃんも随分クラスになじんてきたね〜」<選択肢>
◆黙ってる…HP-20
◆万里花を止める…+8
前の学校、万里花の父親選択肢なしで、+4
万里花「どうしたのですか、楽様。ため息などついて」<選択肢>
◆千棘の鍵がホンモノ…千棘+4
◆小野寺の鍵がホンモノ…小咲+4
◆橘の鍵がホンモノ…万里花+8
◆わからない…特になし

(※) 4ヒロインの好感度を上げつつ、楽ルートを終盤まで進めた時に発生しました

放課後
万里花を捜している鶫選択肢なしで、+4

放課後
これって事件だよな、完全に包囲されてる選択肢なしで、+4

放課後
千棘と小咲が話すのを見ている万里花選択肢なしで、+4

放課後
「冬らしい日が増えましたね」、いつもと違う点<タッチイベント:1回>
◆目…+4
◆頭や胸…特になし

<選択肢>
◆前のほうがいい…特になし
◆どっちもかわいい橘だ…+8
◆蒼い目もいいね…+4

放課後
秋になってすっかり寒く、千棘と喧嘩HP-50

<ロック40必要>
◆解除成功…HP+50、+8
◆解除失敗…+4
放課後あの話聞きましたか、肝試し<選択肢>
◆めんどくせぇ・・・・・+4
◆別に構わねえよ…+8
放課後↑の続きで肝試し<選択肢>
◆万里花を残して声の主を探す…+4
◆万里花と一緒に逃げる+8
放課後楽「今日も終わった終わった、みんな帰ろうぜ」、校門前で本田選択肢なしで、+8

<アイテム「マシュマロ」ロック>
◆解除成功…特になし
◆解除失敗

<アイテム「缶ジュース」ロック>
◆解除成功…特になし
◆解除失敗

万里花+15 (ロックを両方解除した場合?)
放課後宿題を忘れて居残りで勉強<選択肢>
◆ドキドキする。…+8
◆なんともない。…特になし

夜にメールが来て、+4
放課後高校生になって半年たつのか・・・、将来の夢<選択肢>
◆初志貫徹、公務員!…+4
◆後を継ぐのも悪くねえかな…+4
◆主夫になりたい…+4
通学路放課後小咲の母親と会う選択肢なしで、+4
放課後4ヒロインと下校中、万里花の父と会う<選択肢>
◆これには事情が!!…万里花+4
◆誤解です!…万里花+4

(※) 4ヒロイン全員の好感度を上げている時に発生しました
商店街放課後たこ焼き屋<選択肢>
◆自分で食べる…特になし
◆ア〜ンされる…+4
一条家放課後何しに来た?<選択肢>
◆それ聞いてどうすんだ!?…+4、+15
◆知らねえな…+15

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その他強制イベント

朝の通学路や、夜の自宅などで発生するミニイベントは記載省略。
ヒロインに共通して存在するイベントとしては、土曜イベント(1〜3週目)・夢イベント・だーれだイベント・HP0イベント(教室&自宅)がある。
基本的に、好感度(ザクシャドロップ)が一定水準以上になることが発生条件。
ただし、条件を満たしたからといっても、すぐに発生するわけでなく、ランダム性もからむようです。
土曜日イベントは、必須の強制イベントが同じ日に入ると、キャンセルされるので注意。

時間帯イベント概要選択肢など発生条件(推測)
土曜日土曜日イベント
(1週目)
1週目の平日夜に、電話でデートの誘い(万里花+4)

≪6日目・土曜日≫
エプロン姿のCG回収
好感度10以上
土曜日土曜日イベント
(2週目)
≪13日目・土曜日≫
おたまのおあげを買いに行く

<選択肢>
◆本田さんが来るだろう
◆すぐに助ける…+4、+8
好感度30以上
土曜日土曜日イベント
(3週目)
3週目の平日午後に、土曜日の予定を聞かれる(万里花+4)

≪20日目・土曜日≫
服屋でショッピング

数日後の夜にメールを受けて、+4
好感度50以上
午後夢イベント選択肢なしで、+8好感度50以上
午後だーれだ?イベント<選択肢>
◆橘だろ?…+15
◆千棘だろ?…特になし
◆小野寺だろ?…特になし
◆鶫だろ?…特になし
好感度80以上
午後HP0イベント(教室)アイテム「キャンディ」入手、HP+10、+4好感度が高めの状態で、楽のHPを0にする(※)
HP0イベント(自宅)選択肢なしで、+8、HP+80好感度がヒロイン中最大の状態で、楽のHPを0にする(※)

(※) HP0イベントを見るには、最初の2週くらいで目的のヒロインの好感度を上げておき、その後、別ヒロインのイベントでHPを0にするとよい。
ただし、条件を満たしていても100%発生するわけではないようです。
教室でのイベントは好感度10程度でも発生するが、自宅でのイベントは好感度50以上が条件かも。
HPを0にする時は、任意イベントよりも、確実に発生する必須イベントを利用するとよい。具体的には、千棘の1回目、鶫1&2回目、万里花の2回目の必須イベントあたりが便利。 管理人の経験上、自宅での見舞いイベントは千棘1回目or万里花2回目の直後に発生しています。
これらのイベントを実行する直前にセーブデータを残しておき、見舞いイベントが発生しなかったらロードしなおすとよい。(ただし、最初の3回くらいで見れなかった場合、それ以上ロードして見れたという経験はない)

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