オープニング〜滝の回廊
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001 マークのところまで行こう
タッチかAボタンでマークに話しかけてみよう!
002 家に帰って朝食を食べよう
赤い矢印を見ながら家へ帰ろう
母親に話しかけた後、セーブ確認画面が入って長いイベント&ムービー。
003 暖炉を調べよう
暖炉の中を調べてみよう
リビングの暖炉を調べると「マジックマスター」を入手。
004 魔法の杖の代わりを探そう
魔法の杖の代わりになるものを探そう
オリバーの家前で光っている「きのぼう」(画面左下の方)を拾う。
005 広い場所へ行こう
広場に行こう!
町エリアから外に出て目的地選択画面で「クランペット広場」を選択。広場の上に進むとイベント。
マジックマスターP21を参考にして「ゲート」のルーンをタッチペンで描く。
006 北の森を抜けよう
シズクの後に付いて北の森を抜けよう。
- 赤い矢印に従い「古の木」へ。
- マジックマスターを参考にして「ファイアボール(P50)」「ヒール(P22)」のルーンを描く。
- 敵との戦闘になるので、指示に従って勝利する。
- マジックマスターを参考にして「イマージェン(P20)」のルーンを描くと、ルッチが仲間になる。
- 2回目の戦闘になるので、指示に従って勝利する。
- ストーン先生とトレビンを長老からもらったら、北の森を抜けて滝の回廊へ。
007 ゴロネール王国へ行こう
滝の回廊を抜けてゴロネール王国へ行こう!
⇒滝の回廊マップ&データ
青い宝箱はマジックマスターを参考にして「アンロック(P26)」を使用すれば開く。
セーブポイントの直後にボス(ヌシ)が出現。
フィールドに出たらマップを参考にして、南東にあるゴロネール王国へ。
ヌシ
特技:もりのとっぷう
耐性:炎が有効、風が半減
アイテム:もりのオーブ(固定ドロップ)
特技:もりのとっぷう
耐性:炎が有効、風が半減
アイテム:もりのオーブ(固定ドロップ)
ルッチ・シズク・オリバーの順に縦に配置して戦うとよい。主にオリバーのファイアーボールと必殺技でダメージを与えていく。
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